COC部落冲突对于防御建筑的选择一直是玩家们热议的一个话题,哪些防御建筑最有用 , 哪些防御建筑针对哪些兵种是玩家们最需要了解的 。下面小编就带大家来看一看COC部落冲突中关于防御建筑的选择问题 。
coc提供了DPS来考量防御建筑的输出 , 但是通过DPS衡量输出,只对大型单位(胖子,龙,皮卡,石头人,双王)有意义 。
对于屌丝们 , 由于伤害溢出的关系,单次伤害或几次攻击能击杀 是更合适的评判标准 。尤其是单次击杀 , 这意味着治疗药水将失去意义 。
为此,我做了一张表格 , 根据DPA(Damage Per Attack单次攻击伤害)排出了击杀各个等级屌丝兵种所需的各个防御建筑的等级,如下图所示:
![讲述部落冲突电塔触发条件 最新部落冲突电塔升级数据](https://www.badwe.com//www.badwe.com/wp-content/uploads/2023/07/20230714063453-64b0ec8d954ce.jpeg)
文章插图
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由于八、九本是发展期时间比较久的两道坎 , 因此用颜色特别标出了一些比较重要的阈值 。
按颜色分的话,紫色是弓手,黄色是野蛮(胡子,黄毛),土黄是炸弹人,绿色是哥布林 , 蓝色是小恶魔(苍蝇 , 亡灵),大家可以参考此表计划好升级建筑的顺序 。
【讲述部落冲突电塔触发条件 最新部落冲突电塔升级数据】总结:
从表中可以看到,从40-44是一大片重要DPA阈值集中的地方 , 如果防御建筑(尤其是AOE的防御建筑)的DPA达到44以上,将产生质的变化 。
同理,47.5-55(尤其是52-55)也是一大片重要阈值的地方,DPA达到55以上,将产生质的变化 。
结论:
1、八本6级迫击炮,6级法师塔都是能使防御效果产生质变的建筑;而相比之下 , 箭塔升级到9级之后提升就非常有限了 。
另外,6级的特斯拉电塔虽然升级漫长,但是其攻频高,瞄准时间少,弹道时间几乎为零,伤害溢出少 , 可隐藏等等诸多特点,使得其拥有重要的战略(引导)、战术(速杀屌丝们)防守意义 。
如果你电塔等级高 , 可在防守中给予其更重要的任务;反之,可以将其主要用作引导
2、九本7级迫击炮是个神门槛,能秒弓手 , 5星哥布林,6星炸弹人,两炮击杀6星野蛮 , 踩过了所有迫击炮所能达到的重要阈值,具有重要的意义;
相比之下,十本的8级迫击炮就显得可有可无了(简直只是为了动画效果而升级),7级法师塔秒5星哥布林的设定也可以防御一切九本以下的医疗药水哥布林Rush流 , 7级特斯拉电塔也有一定的质变 。
备注:
单次伤害值四舍五入取整数,比较重要的炮台、电塔52经检验都是向下取整,不会有不确定因素;而还有一些阈值正好是向上取整的 , 比如3级特斯拉电塔的DPA是28.8,能否单次秒杀3星炸弹人还有待检验 。
以上就是口袋巴士小编为您带来的部落冲突防御建筑选择攻略,更多精彩内容请继续关注口袋巴士部落冲突专区 。
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