Minecraft打算和朋友开一个长期生存的存档,有什么要注意的?

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Minecraft打算和朋友开一个长期生存的存档,有什么要注意的?

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我的世界 。是一款高自由度的创造性沙盒游戏 。其中最吸引大家的玩法莫过于生存模式了 。但是一个人长时间在一个地图中玩的话 。肯定会多少有点儿孤单的 。那么官方也是很贴心的设定了联机功能 。在联机功能中又分为服务器联机和局域网联机 。下面我们一个个介绍他们中需要注意的地方 。
一、服务器联机
在服务器联机中有个比较好的地方是服务器可以共十几或几十人同时在一个服务器中游玩 。但大家都知道人数越多服务器越卡 。而且服务器一般都是一些工作室做的用来赚钱的 。并且服务器不是你想开就能开的 。需要花钱来租赁服务器的 。不适合长期游玩 。
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如果说您有这个能力去长时间租赁服务器的话 。我建议您准备一台比较好的主机 。起码它的CPU和系统要比较好 。这样才可以带动整个服务器的运行 。在服务器里一定要注意熊孩子的进入 。这如题主所说 。他想和朋友一起玩 。所以一定要管控好进入的权限!
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那么我们服务器的注意事项就讲到这里了 。接下来讲局域网联机需要注意的事项 。
二、局域网联机
我的世界另一种多人联机模式为局域网联机 。也是众多玩家所青睐的一种联机方式 。其优点在于主机不需要有很强的系统 。也不会造成很大的卡顿 。一般做视频的博主都会选用这种方式来作为多人联机的模式 。比如旧梦就和我的几位小伙伴一起开的一个局域网联机 。旧梦作为主机 。在中间建各种大规模的红石设备都是没有问题的 。
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但这种的联机方式也是有一定局限性的 。比如1.12版本 。它的局域网联机就有一个很大的弊端 。它会造成所有人特别的卡顿 。因为它具有一个很大的bug 。就是数据进总库处理后返回 。这来来回回就耽误了很多的时间 。但这样也不影响玩家的玩耍 。
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在局域网中联机 。我建议你和你的朋友先开创造 。离开出生点一定范围后 。各自安家 。中间出生点作为中枢 。你们为分支发展 。直到后期可以在出生点做交换市场 。你们从此搭建起一个大型科技地图 。
以上就是我的建议 。希望能帮助到提问者 。那么大家有什么想法呢 。欢迎大家在评论区留言讨论!我是咸鱼旧梦 。我们下个问答再会!
其他观点:
如果是普通的开房间的话 。你就最好取个名字 。免得跟别的地图混淆
如果是服务器的话 。就把密码设的复杂一点 。免得熊孩子进来
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其他观点:
朋友的话 。那就不是熊孩子了 。可以不必注意防范朋友 。
如果你不希望苦力怕爆炸破坏地形 。那你就把防爆打开 。放火的话就可以不用开了 。如果你想开 。那也行 。防止火蔓延 。
备份 。备份 。备份 。一定要备份 。如果突然游戏崩溃了 。备份会还给你原来的世界 。
可以适当的加一些模组 。如果你喜欢冒险 。可以加虚无世界模组和暮色模组 。如果你偏向生存 。可以加生活大冒险模组 。
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