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动漫角色从人设到画风本身就是属于脱离现实的 。并没有去刻意写实 。而仅仅是拟人而已 。就像是动漫人物中的各种娘化 。什么兽娘、舰娘、男娘、亚瑟娘之类的亚人种 。本身不是真实的人类 。而只是类人而已 。和真正的人还相差甚远 。大家从潜意识里当然也不会把她们当做真正的人类看待 。
所以动漫角色即使拥有超现实的五官 。比如:超大的眼睛、超尖的下巴、以及过于骇人的“凶器”、比例超常的身材 。都不会产生不自然 。觉得违和的等等的感觉 。那究竟是为什么会出现这种情况呢 。根据蜗壳君的猜想 。这应该和一个叫做“恐怖谷”的理论有着千丝万缕的联系 。
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而这个恐怖谷究竟是什么呢?
其实就是一个关于人类对类人类生物和非人类生物的一种认知假设 。在一个生物(包括机器人)在与人类的相似度在百分之90以下时 。生物与人类越像 。好感度越高 。然而当一个生物与人类的相似度达到了百分之90~95的时候 。人类会对这种生物的好感度会极速下降并产生厌恶感 。因为非常的像 。但又有一定的差别 。即使一丁点的缺陷都会被无限的放大 。给人类产生“恐怖”的情绪 。但是如果相似度继续上升的话 。好感度又会极速上升 。而把这个理论被绘制成曲线 。其中百分之90~95那一段就是“恐怖谷”即好感度突然下降又回升 。就像坐过山车一样 。
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根据上面的理论 。我们可以知道二次元动漫人物与人类的相似度当然远远不及百分之90 。差异还是非常明显的 。因此好感度还是属于正向的 。即使出现差异 。也是在正常范围以内 。像那种“大眼萌”之类的小问题当然会微不足道了 。甚至兽耳、兽尾也不会产生什么消极的情绪 。相反还会“兴奋”(不可描述)
但是如果是真人去把眼睛整容 。做的和二次元里的动漫角色一样大 。这样她的外貌就会超出我们的常理 。让人体的五官比例失调 。与常人的相似度也会极速降低 。最后跌入“恐怖谷”也是在所难免 。
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提主自问自答 。而且还没回答到原意上
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两个原因 。
第一 。三庭五眼 。两眼间的间距小于一眼就会不好看 。因此二维动漫的做法是缩小内眼角 。或者不画内眼角 。三维也有类似做法 。写实就难了 。
第二 。向内放大不行那向外放大呢?能放大的也有限 。人脸毕竟是长在圆型的头上的 。两侧意味着会影响侧面 。而二维则不需要担心 。侧面是另外画的 。并没有三维模型垂直方向的空间约束 。
【为什么动漫妹子拥有的“大眼萌”很可爱,放到真人却反而变得恐怖?】这和恐怖谷完全是两码事 。恐怖谷仅限于写实类 。简单理解就是要么八分像 。要么就是十分像 。中间就是恐怖谷 。而且可以考虑到表情等动画的 。并不仅仅指静态形象 。
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