使命召唤手游2022年更新计划是什么(使命召唤手游2022年更新计划一览)( 二 )


Q1:排位赛里,为什么会出现跨段位的比赛?
当队伍里有玩家是组排时,组排玩家就是跨段位比赛的来源。在较低分段,甚至可能会差距2个大段位。我们在平衡组排队伍实力问题时,会通常也在对手方匹配一样隐藏实力的队伍玩家(但并不一定也是跨段位组队的)。希望大家不要过度关注段位本身,此段位并不完全代表实力,认真比赛,发挥出自己的实力才是能否胜利的关键。
Q2:我感觉,11月份有段时间排位赛的段位差异变大了?
是的,感谢大家能够注意到我们的优化调整策略。11月份随着“暗影归来”版本更新,我们尝试对高段位玩家进行合池匹配。即将大师和战神分段混合,以缩短大家的匹配耗时。
仅从匹配时间的角度来说,确实有效缩减了大家的等待时间。但我们没有考虑周全的是,未做好最大水平差异的隔离,导致部分对局分段差异过大,排位体验不佳。同时,多队混合匹配的情形未处理好。(例如,可能存在 3+1+1 vs 3+2的对局)。在高段位下,对平衡影响较大。
Q3:那这个排位赛跨池匹配的问题,2022年会怎么优化呢?
请大家放心,在2022年的新赛季,虽然仍会开启跨池,但仅允许单排玩家向下跨池。在都是单排的情况下可以做到更好的平衡,能避免高段位组队打实力碾压局。
而对于组排的玩家,我们优化了实力评估和成队逻辑,大幅度避免队伍数量不均等现象,从测试数据看到实现95%以上都是同样队伍的情况,例如双边都是2+1+1+1 或者 3+1+1 的形式。
Q4:为什么不像王者那样取消4排,单排的玩家始终很难打啊?
因为我们希望能还原COD端游的设计,支持所有组队形式的匹配。这也是我们作为COD手游的坚持吧,希望大家能理解。
确实总会有4+1对抗5排的组排情形。但可以补充的小知识是,被选中的单排玩家,都是此时匹配池里水平相对更厉害的人,否则无法进行公平的排位。
而在2022年的新排位赛季中,系统将新增功能,对4+1对抗5排的单排玩家,无论输赢系统都给一个较大的排位分补偿。
因此,如果你被选中,请记住你会有补偿BUFF,努力和队友一起获得胜利吧。
Q5:每次我连胜之后就会遇到很菜的队友,系统是不是会控制胜率?
请大家放心,排位系统并不会控制胜率,更不会故意针对连胜的玩家。
理论上,我们期望能打造一个百分百公正的比赛,让对局的10个人都有相同的胜率表现。
但实际匹配中,同一个时间点、同样段位、同样组排规模、同样游戏模式的限制下,维持连胜的玩家非常少,很难在短时间内寻找齐(大家总不想每次都排位等待5分钟,对吧),所以比赛也都纳入实力相对弱一些的玩家,平均分布在队伍的两边,形成大部分玩家都见到过比赛双方都呈现出强+弱的搭配搭配。
Q6:那连胜之后往往会连败,原因是什么?
是因为连胜后,你会遇到同样连胜的对手在你的对手方,比赛的难度会逐级提升,稍微疏忽就会在高强度对局中失利,如果失利了,接下来还是要面对同样近期胜率很高的对手,不及时调整心态和打法,就会忽视对手实力,容易一直失败。
有很多厉害的路人玩家或者排行榜玩家能长期保持较高胜率,是源自他们长期对于枪法、身法和心态的锻炼,想要保持较高胜率,需要随时准备好被各种意外因素所考验。
Q7:如果一直连败,怎么办?
当游戏进展不顺利或开始连败后,你可以选择换一个模式,换一个背包,或者换一个打法,让自己尽快远离对失败的执着,找回手感和心态。
另一方面,多开麦沟通,增强协作,有时候会有奇效。在FPS游戏中,团队配合其实非常重要。毕竟再强的玩家,枪口也只能对准一个方向,你说对吧?