原神钟离技能和强度详细分析。原神是一款上手操作难度比较低的玩法丰富的游戏,很多玩家都在询问小编原神钟离技能和强度详细分析这个问题。快和小编一起来了解下吧,希望能为各位朋友带来一些帮助。
钟离技能和强度分析
钟离可是目前唯一一个E技能拥有点长按双形态且 双形态可以近乎同时发挥作用的角色,钟离一个E就拥有其他角色两个E的效果。
钟离之前的多形态E全部都是“长按增加效果的同时延长CD”的类型,例如点赞哥的一二段蓄力,冰猫的长按,丽莎的长按,温蒂的长按。这些E都有一个共同点:点按和长按的效果和CD都成正比增长,因此所谓两个形态的E只不过是增加了技能的适应性,以及防止CD溢出罢了。
【原神钟离技能和强度详细分析】
但钟离和他们都不一样。正常来说,玩家初步遭遇敌人的几秒内是不会受到什么伤害的。深渊法师、愚人众、丘丘岩盔王这些称得上棘手的敌人,一开始都是固定的套路:先开盾,再攻击。钟离可以开场在合适的位置先插一根柱子,仅仅4S的CD以及开场满格的体力完全够钟离在敌人第一波无法躲避的攻击前长按E开盾来抵挡伤害。
同时长按E形成的护盾持续时间有足足20S,冷却时间却只有12S。这些CD的空档期用来调整柱子的位置也完全足够。
当然,以上的推论并不能证明钟离的E真的有一般角色两个E的强度,还得看这两个E各自是否达标才行。
首先咱们来说说点按的E,定位是群伤召唤物,和香菱的锅巴类似
从伤害的角度来说,对比锅巴10级和钟离柱子7级:
锅巴:每1.5S造成一次扇形范围(判定范围约50度)的火元素伤害,伤害倍率为200%。12S的CD内共4次800%的伤害。
每次释放锅巴都需要大约2S用来切人以及释放技能
不能对空。
柱子:每1S造成一次全方位的岩元素伤害,伤害倍率为48%。12S内共造成24%+48%*11=552%的伤害
柱子永久持续,不需要切人释放。
似乎可以对空
表面上锅巴的总伤害会高一大截,但考虑到锅巴的智商,攻击方式和各自的CD,如果不考虑元素反应的话,锅巴的E在总体能力上甚至比不过钟离的柱子。如果考虑元素反应,一根柱子(或者说岩元素创造物)大约能有锅巴70%~80%的总伤害
其次再来看看钟离的长按E,定位是护盾以及破元素盾,和迪奥娜的猫抓冻冻类似
从护盾的角度,对比钟离7级和迪奥娜10级:
猫爪冻冻:13%最大生命值+1524,持续10S,冷却15S
玉璋护盾:19.2%最大生命值+2126,持续20S,冷却12S
可以看出纯以E形成的护盾论,强度大概是迪奥娜的整整2倍
而从破盾的角度来说,迪奥娜的冰系相比钟离的岩系好很多,对目前最恶心的雷锤愚人众和水法师都有很强的破盾能力。
综合而论,迪奥娜和钟离的长按E侧重点不同,我个人认为相差无几。
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