高通骁龙8首个发布,motoedgex30到底提升了多少?( 二 )


但令人惊喜的是 , 从motoedgeX30的测试来看骁龙8的GPU部分有了不少提升 , 3DMark和GFXBench5.0的成绩就能说明一些情况 。
在3DMark测试中 , 高通骁龙8跑出了9798的高分 , 平均帧率达到58.70FPS , 表现处于中上游 。

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在代表高负载运算的阿兹特克ES3.1测试中 , motoedgeX30的成绩为54fps;在1440P阿兹特克ES3.1测试中 , 成绩为36fps;在1080P阿兹特克离屏测试中 , 成绩为93fps , 在阿兹特克火神测试中 , 成绩为129fps;在1440P阿兹特克火神离屏测试中 , 成绩为41fps……

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其他的数据不一一列举 , 但可以简单说一下总结 。从成绩来看 , 高通骁龙8的GPU性能得到了极大的增强 , 单纯看成绩的话已经可以和苹果A15打得有来有回 。
至于具体的发热情况 , 我们会用20分钟的《原神》测试来进行呈现 。
不得不说 , 最近的寒潮真的帮了一些手机的大忙 , 具体是谁这里就不点名了 。现在的广州室外温度不到10摄氏度 , 室内温度可能高一点 , 但也就12-3摄氏度左右 , 无疑给手机的游戏测试创造了更好的条件 。
来说结果 , 经过20分钟的《原神》(画质设置如下所示 , 基本都在中高水平)测试后 , 监控软件显示平均帧率为56FPS , 抖动率7.88% , 综合来看稳定性相比上一代旗舰芯片骁龙888有了显著提升 。同时如前文所言 , 由于整体环境温度较低 , 手机玩了20分钟《原神》之后发热不是太明显 , 个人认为属于可接受范围内 。

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其实 , 结合跑分和实测可以见到 , 这一代“新一代骁龙8”的性能提升还是有的 , 至少《原神》可以稳定跑60了 , 没准下一代能稳定跑90了呢?不过motoedgeX30这款手机并没有在散热上有太多堆料 , 如果想知道完全满血的新一代骁龙8芯片有何种表现 , 可以期待一下联想自家的拯救者手机 。系统体验:UI进步大 , 细节略不足
说完了核心表现 , 我们已经对motoedgeX30这款手机有了大概印象:不俗的核心性能让用户的最基本使用诉求得到满足 , 至少在性能需求上不会出现短缺;但我们知道 , 一台手机好不好用其实是多个因素组合而成的 。而对于摩托罗拉过往的手机而言 , “木桶效应”总是十分明显 , 其中尤其突出的就是系统问题 。
从最开始的“原生安卓本土化”到“ZUI”再回到现在的“MYUI(其实还是原生安卓的本土化)” , 摩托罗拉智能手机的系统发展总是在不断探索 。不同于海外市场中外国消费者“原生系统至上”情绪 , 国内消费者希望手机系统能够同时兼顾流畅性、功能性和美观性 , 这无疑对摩托罗拉的中国团队提出了更高的要求 。
目前来看 , motoedgeX30上的MYUI3.0系统只在流畅性方面有比较突出的表现 , 得益于这一块144Hz刷新率的屏幕 , motoedgeX30在大多数的使用中能给人带来相当畅快的用机体验 , 不过缺乏足够过度动画这一做法 , 或许会让部分人觉得其系统的视觉表达有些直来直往 。

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