四叶草剧场多余的体力刷什么资源好

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四叶草剧场多余的体力刷什么资源好

四叶草剧场多余的体力刷什么资源好
最近总看到一个争论,就是多余的体力应该怎么用。笔者之前也曾经认为这个问题应该有一个标准答案,但是事实证明——并没有。这个问题,很大程度上取决于你的需求;而从这里推广开来的结果是,所有的资源价值,都和体力的应用息息相关。换言之,将体力这一获取资源的最大途径作为本位,是整个论证过程的基础。除去体力之外,晶币(神秘商店)/琥珀(琥珀商店)/萝卜(萝卜商店)都有获取资源的途径,但是总归都无法作为唯一来源。
然而,体力虽然可以作为游戏内资源的定位,但是终归还是游戏内资源。而这项最重要的资源是通过一个纽带联系到我们的钱包的——也就是通过萝卜,最后与RMB形成关联。所以,采用什么样的策略,实际上本身应该是由你的游戏计划(甚至可以说是氪金计划)决定的,并不是抄作业那么简单。本文试图以数据作为切入点,为各位提供一个选择的引子。本为一家之谈,欢迎各位斧正。

资源获取需求

要谈资源的价值,首先就要确认一件事:我培养一个角色需要多少资源?
这个问题和主观想法没多大关系:因为总归是要追求毕业套装的——你不会在获得了一个属性完美的金色T1套装之后把他丢掉而继续抱着其他稀有度的装备。唯一无法用资源解决的,就是星级,但抽卡是没办法简单量化的。游戏内的资源有很多任务之类的获取方式,还有后宅——但是这些我们都暂时不论。首先让我们确定一下,一个角色从1级满星(或者初始星级也一样,因为这个不一定会因游戏内资源随意改变)的初始状态到满等级满专武满装备满技能要多少资源吧。后文会放上详细的分段需求表格,有需要的团长也可一并参考。
技能:
308本笔记(奥义123 特殊77 被动108);
174本技能册(不考虑换算,以需求量最大的奥义技能册*3为结果;奥义58 特殊36 被动51);
126本技能书(不考虑换算,以需求量最大的奥义技能册*3为结果;奥义42 特殊26 被动37);
以及112600晶币。
专属:503枚原石/154枚印记/87750晶币。
装备(以一件15级T1金装为准,不计算折扣):23615强化值/236150晶币。
礼物币:1400枚。
经验:1020860经验。
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