戴上vr眼镜的奶牛产奶量多了( 二 )



戴上vr眼镜的奶牛产奶量多了
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VR的爆火始于2014年 。当时 , Meta(Facebook)以20亿美金收购了成立2年的Oculus 。
一时间 , 几乎所有的科技巨头都在VR/AR赛道上积极参与投资 。
除了Facebook的收购外 , 还有三星推出GearVR , 谷歌领投MagicLeap并推出DayDream平台 , 微软推出HoloLens , 索尼发布PSVR等等 。

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火爆两年后 , VR转入瓶颈期 。面临的最主要两个问题是:绕不开的「纱窗效应」和「延迟问题」造成眩晕感 。
纱窗效应是指当时渲染技术有限 , 导致分辨率不足 , 看到很多像素点 。眩晕感是头显表面看起来酷炫 , 戴着却让人有想要呕吐的感觉 , 也没人愿意继续尝试了 。

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随着技术的发展 , 这两个问题分别得到了解决 。但是纱窗效应和低延迟很难兼得 , 因为分辨率提升 , 难免会有延迟 。
先是索尼攻坚 , 通过VR生态搭建 , 在2017年旗下PlayStationVR的销量就实现了100万部销量 , 远超HTC和Facebook的总和 。
到了2020年 , Meta推出了第二代独立虚拟现实头盔OculusQuest2 , 攻克一直以来大家几乎认为不可能突破的瓶颈 , 销量实现赶超 。

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OculusQuest2确实吸引了不少发烧网友 , 4K屏也逐渐成为了行业标配 。
就在2021年的圣诞节 , OculusQuest2销量登顶 , 成为圣诞节最受欢迎的礼物 。
与此同时 , Oculus的下载量超过了TikTok 。

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除了Facebook , 还有苹果、微软、国内字节 , 阿里也纷纷加快进入元宇宙的步伐 。
尝尝鲜?苹果:元宇宙是「禁区」
2020一整年 , 苹果的AR/VR设备依然是「只听楼梯响 , 不见人下来」 。
不过 , 今年分析师等多方面预测表明苹果这副头显会在WWDC上到来 。

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据预测 , 这款头显将配备三块屏幕 。
这三块屏幕包括两个MicroOLED显示屏 , 以及一块AMOLED屏幕 。MicroOLED屏幕便是由索尼提供 。
前段时间 , 我们已经见识过索尼这块屏幕的厉害 , 可建立高分辨率的3D空间 , 并实现了双眼8K分辨率的超高清晰度 。

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彭博社苹果知名爆料人MarkGurman透露 , 「元宇宙」想法在苹果内部被视为「禁区」(offlimits) 。
其VR/AR设备计划将游戏、通讯、内容作为重点 , 但不鼓励用户「逃离」现实生活、沉浸虚拟世界 , 也不鼓励用户全天使用该设备 。
不管怎么说 , 苹果这款VR头显许多人可是等了很久了 。
另外 , Facebook的OculusQuest3说不定也会在今年发布 。此前小扎曾暗示目前一个全新的VR项目正在进行 。

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目前多方面预测Quest3至少具有120Hz刷新率 , 将配置光场图像功能 。