“百大UP主”第四年,B站社区发生了哪些变化?

11日 , B站公布了2021年度百大UP主名单 , 包括凤凰传奇、何同学、罗翔等一众UP主在内的100位UP主进入了名单 。今非昔比 , 名单一更新便登上了微博热搜 , 但与往届不同的是 , 今年的百大UP主名单的名单新面孔较多 , 甚至有网友表示 , 以往关注的百大UP主占到8成 , 今年有一半都不认识 。
按照B站给出的评选标准 , 本次百大UP主从「专业性、影响力、创新性」三个维度进行评选 。在这样的标准下 , 粉丝800万的UP主也有可能会落榜 , 粉丝80万的新人也有可能被看到 。
但除了UP主的变化外 , 更为明显的是 , 各分区的人数变化也直观反应出2021年B站社区不同内容的生态与其变化 。
进击的知识与衰落的游戏
2018年 , B站开始评选站内影响力最大的百大UP主 。彼时还是游戏区独大的时代 , 包括“逍遥散人”、“神奇陆夫人”等25位游戏区UP主榜上有名 , 除了游戏区之外 , 名单内鬼畜区、音乐区、美食区、生活区被选上的UP主均超过了十位 。
但到了今年 , 游戏区并不再一家独大 , 百大UP主降至14位 , 与去年的18位相比也减少了4位 。同时 , 生活区由去年的19位下降到9位 , 音乐区由去年的6位上升至10位 。

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在B站公布的2021第三季财报中 , B站月活用户增长到了2.67亿 , 同比增长35% , 用户日均时长达到88分钟 , 创下历史最新记录 。同时 , 在其营收板块 , 原本赖以支持的游戏业务已经不再是第一 , 以14亿的营收排在第二位 , 占总营收的27% , 而营收板块的大头被直播与大会员服务所属的增值服务业务收入取代 , 写下19.1亿占据总营收37%的亮眼成绩 。
“游戏”两个字在有意无意的被B站缩小 , 这是补短板的过程 , 也同样是发展的过程 。体现在百大UP主上 , 游戏区的影响力大不如前 , 一方面 , 与B站有意全面发展各分区内容有关 , 另一方面 , 也与游戏内容本身正在得到管控有关 。
2022年1月10日 , 在百大UP主名单公布之前 , 哔哩哔哩官方发布了最新版“关于禁播游戏的公告” , 包括《上古卷轴》和《巫师3》在内的共计60款游戏被禁播 。据悉 , 游戏《上古卷轴》单作销量超过4000万 , 堪称开放世界里程碑的游戏界教科书;而《巫师3》的总销量接近3000万 , 是被玩家戏称为“波兰蠢驴”的CD Projekt RED的封神之作 。
内容限制会直接影响到游戏区的内容产出 , 而同时 , 游戏区人才辈出的时代仿佛也成为了过去式 , 与此同时 , 其他分区的内容却在蓬勃发展 。值得一提的是 , 2020年从科技区分出来的知识区在今年依然稳定地拿到了12个席位 。

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早在2019年 , B站开始布局知识内容 。在有“罗翔说刑法”、“李永乐”等一系列知识讲解类UP主的前提下 , 顺势把知识区划分出来 , 并积极购买各高校课程 , 扶持科普类UP主 。2021年6月 , B站创始人陈睿表示 , 泛知识类内容占B站全平台视频总播放量的45% , 2021年 , 有1.13亿用户在B站学习 , 这个数字是中国在校大学生数量的三倍多 。
另外 , 2021年 , B站上升最快的五个内容品类分别为社科人文、情感、动物圈、美食和科学科普 。其中以科普内容的播放量增长最快 , 高达1994% 。
与B站原本赖以生存的游戏内容所代表的娱乐性不同 , 知识 , 则代表着学习 。如今 , 在百大UP主名单中式微的游戏区 , 与进击的知识区也正在说明 , B站社区的变革正在悄无声息的缓步进行 。