目前脑测这个二技能相当不推荐专精,而且无阻挡召唤物容错也低,不适合休闲玩家,龙龙的属性实在太低了,相当于一个攻击力仅有406的单法。希望后续能被打脸吧,毕竟个人比较喜欢这类召唤干员,希望令能表现优秀。
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最后就是三技能宁作吾了,大龙很帅,特效很潮流,融合很时髦。
但这个技能毒点可比它的融合要炫酷多了。首先就是费用,不带模组的话,令+小龙需要35费,有这费用开局我已经可以拍下泥岩了,比龙龙有安全感多了,从视频演示可以看出,令落地到开启第一波技能结束后,大龙都没有合成出来,这个节奏拖的属实大了点。其次就是大龙需要占两个部署位(46费换一个挡4打4不吃奶占2部署位的单位,个人觉得还是略有不值),还有就是大龙开技能居然只加小龙面板的攻击力(希望这个是bug吧)。同时希望令的模组不是简单的-2费,而是减召唤物百分比费用,不然对于3技能而言提升实在太低了。(希望工程是吧)
23费的小龙面板如下:
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823攻击力,423的防御力,挡二打二,这个面板是还可以的,参考煌满级825攻击力415防御力,落地战斗力可以看作小煌煌(但是少了一个阻挡位,攻速好像不如煌,虽然不吃奶但血量有3600)。开技能后+100%攻防,同时四格持续法术伤害(令满被动时+模组=280dps)。小龙还是很炫酷的,技能期间防御力是超过链锯煌的,破甲线差不多,算是可以一用的了。
而我们46费的大佬哥面板如下:
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面板属性相当于两只小龙,但合成后攻击速度下降了,导致对单输出并没有提升很多,好在变成了挡4打4的法伤大哥,生命值也有7k,再加766的防御力,想暴毙还是有点困难的。可惜不能吃奶,不过目前看来可以吃小龙回血,23费的小龙吃一口能回到7k满血(属实豪华套餐了),也不算不能接受,但问题是这样需要一直留着一个人口给小龙,还是相当于占了一个奶妈的部署位,而且这个奶妈只能奶自己的大哥。
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