米哈游|米哈游的「神女劈观」(《原神》超内卷“原宇宙”是怎样炼成的)( 三 )


风雨:「黎明到来之前」
米哈游的“超内卷原宇宙”
「神女劈观」的成功当然不是个例,正如前面所说,“海灯节”和“新春会”等都让玩家十足体验了许久“璃月的年味”。
然而就在短短一年前、游戏上线最初的那段“晦暗”时期,由于开局地图蒙德的画风和开放世界玩法有些“致敬”业界知名的《塞尔达传说:荒野之息》,传统游戏媒体对《原神》这款游戏的评价普遍都还是“黑暗降临”。乃至于时至今日,有关抄袭的“声讨”和“对线”仍是喋喋不休——尽管过去的一年里,《原神》在众多国际大奖上早已斩获颇丰。
所谓抄袭和借鉴的边界定义,要探讨起来实在过于生硬又无趣;不过可以肯定的是:“会做这样评价的人,肯定都没到过(对应中华文明的)璃月港吧”,更遑论远方的渊下宫和稻妻?
历史总是充满了吊诡和黑色幽默,游戏史也不例外。
随着这款游戏在国际舞台上的高光表现、以及文化出海方面展现出的重要影响力,“《原神》的出现是不是国产游戏的黎明?”反而成为越来越多玩家们感兴趣的话题,当然这种说法更像是契合了鲁迅“开窗户要提拆房顶”的人生哲理。
《原神》能否称得上国产游戏的黎明,现在还难有定论,不过大家或许早已心知肚明——
「黎明」到来之前,必须有人稍微照亮「黑暗」
(迪卢克台词)
1.1的魔神复苏、帝君登场,1.2的雪山奇旅,1.3海灯节的绚烂烟花,1.4风花节的悠然一刻和KFC破圈联动、1.5的龙王震撼降临、1.6的海岛大冒险……短短前六个版本的更新里,米哈游就凭着逐渐成熟的游戏工业化实力,用频频获奖的音画效果、生动立体的角色形象、以及庞大的世界观格局,打消了太多人对这款游戏质量的质疑。
在有着游戏界奥斯卡之称的TGA 2021上,除了备受关注的年度最佳移动游戏奖项外,“最佳持续运营”堪称实至名归——要知道,在如今新老游戏高速更替的背景下,能经得起时间考验、用心做好“持续运营”属实有太多不易了。一个许多玩家不大留意数据是,《原神》在上线超过一年的时间后,游戏热度竟还是持续上涨趋势的!
(或许我们可以对比下,一度被视作《原神》“竞品”的《幻塔》?鹅鹅鹅~)
当然,《原神》的运营、策划和公关,在过去一年里并没少出现“翻车”的情况,较为氪金的抽卡也一次次劝退了不少玩家;但过硬的游戏质量、熟悉的可爱角色、满溢的文化故事,还是让越来越多的玩家对这番二维世界充满了眷恋。
世界:璃月曲罢又一年
有了文化的基石和创作的土壤,有了一个个优秀作品的种子和一次次风雨的洗礼,加之细致考究的街景建筑、八方美食和市井气息还原……当游戏里璃月传统的海灯节里“华灯星聚”奏出迎春繁华,当大年初二音乐会直播上“璃月”小调唤起人间烟火,当北京冬奥会上“疾如猛火”拉起属于战斗的华丽乐章——
幻想与现实,璃月与中华,二三次元的厚厚壁障、在每个人心中消融了。
米哈游|米哈游的「神女劈观」(《原神》超内卷“原宇宙”是怎样炼成的)
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“我们对戏曲文化了解得还不够深。但是呢,做动画设计,一定要有敬畏之心”
——「神女劈观」动画团队的这句自谦,我想是对《原神》中璃月为主题的大版本总能备受好评的最好概括。
所以,为什么米哈游的「神女劈观」们演绎出了“超内卷原宇宙”?