realme GT Neo3首发体验:《原神》稳定90帧!“( 二 )
我首先就测试了重度游戏负载下真我GTNeo3的表现 , 在《原神》游戏中 , 我的画质设置选择最高 , 关闭动态模糊 , 并采用WiFi状态进行测试 , 开启真我GTNeo3自带的GT性能模式 。
此前我曾体验过多款骁龙888机型 , 可以说大致有两种情况 , 要么高帧率高发热 , 要么低帧率较高发热 , 可以说很难有兼顾帧率和发热的选项 。
这次真我GTNeo3在原神游戏10分钟内 , 几乎都可以稳定满帧运行 , 给我感觉非常流畅 , 并且偶尔的卡顿非常少 , 令我很意外 。
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在游戏10分钟后约15分钟前后 , 真我GTNeo3的平均帧率从肉眼直观感受上来讲有所下降 , 卡顿情况发生的频率也会有所增加 , 但是后续平均帧率基本上可以稳定住 , 整体游戏体验可以说是“比较流畅”的水平 。
值得一提的是 , 即使在重度游戏负载下 , 真我GTNeo3的机身温度依然保持的不错 , 机身屏幕和背板都只有“温热”的感觉 , 完全没有“烫手”的体验 , 相比此前的骁龙888机型表现提升比较明显 。
这次真我GTNeo3除了联发科天玑8100 , 其实还搭载了一颗独立显示芯片 , 而这颗芯片的作用就是“插帧” , 也就是通过芯片和算法预估物体运动的轨迹 , 在两帧之间增加一帧运动补偿帧 , 提升画面流畅度 , 让原本没有高帧模式的游戏提升到更高帧率 。
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在《原神》游戏中 , 当我开启游戏插帧后 , 游戏实际显示画面会提升至90帧 , 肉眼的直观感受就是画面流畅度有了明显提升 。
要注意的是 , 我是在游戏20分钟后 , 平均帧率微幅下降后开启的游戏插帧 , 也就是说 , 游戏插帧可以很好的解决长时间重度负载后性能损失的问题 。GPU损失的性能 , 独立显示芯片可以“补回来” 。
realme还在游戏插帧选项中设置了一个节省功耗模式 , 在该模式下 , 游戏帧率不会改变 , 但是GPU运算的帧数降低为一半 , 显示芯片“插帧”来实现另一半画面帧 。
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根据实际体验来看 , 开启了低功耗游戏插帧后 , 60帧画面的流畅度依然能够保持住 , 但是画面的延时有轻微提升 , 毕竟需要通过算法来“算出”帧与帧之间的画面 , 延时略有增加可以理解 , 不过这也成为了后续算法优化的方向 。
在《和平精英》这样的中低负载游戏中 , 真我GTNeo3还可以通过游戏插帧实现120帧的游戏体验 , 可以说相比60帧再次翻倍 , 画面流畅度也提升显著 。
值得一提的是 , 在《和平精英》整体的游戏体验过程中 , 手机发热甚至几乎到了可以“忽略”的状态 , 手部几乎只会感觉到轻微“温暖”的感觉 , 甚至连“热”都算不上 。
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可以看到 , 在充分调教SoC、加入独立显示芯片、辅以高效散热系统、深度优化算法四管齐下之后 , 真我GTNeo3的游戏表现的确可圈可点 。
能够看到 , realme的自研技术 , 开始成为realme在手机性能侧发力的核心竞争力 。
三、电竞手机也用上旗舰级IMX766传感器
虽然是一部“电竞”手机 , 但这次真我GTNeo3在拍照方面也并没有配置“寒酸” , 而是主摄直接搭载了IMX766这枚众多旗舰级手机都使用的传感器 。
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