酷派携手腾讯云做操作系统,建议先做好手机再说( 二 )


酷派携手腾讯云做操作系统,建议先做好手机再说
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当然 , Linux开发能力强并不代表最终就能做操作系统 。AOSP是以LinuxKernel内核为基础 , 在上层添加了自己的Runtime、Framework、Libraries、Flutter等一系列设计标准、接口规范、指令集 , 而形成的操作系统 , 具备多进程及调度、内存管理、文件系统和中断管理等功能 。
并且由于AOSP是开源的 , 所以也意味着任何人都可以修改AOSP的代码 , 开发独立于AOSP的安卓系统 。当年的百度云ROM、腾讯TITA、阿里YunOS都是这种路子 , 但如今这种模式已经毫无意义 , 因为手机厂商的软硬一体化战略 , 以及对刷机的较高门槛 , 已经让第三方ROM彻底小众化 。
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不过即便如此 , 酷派也看到了机会 。当下的移动生态在某种意义上其实已经陷入了僵局 , 其中在硬件端 , 摩尔定律也已经在逐渐失效 。在Canalys公布的2022年第一季度全球智能手机出货量数据中显示 , 受多方因素影响 , 全球智能手机出货量该季度下降了11% , 而消费者不愿意换机的原因则是创新不足 , 以至于不愿意溢价购买他们认为没用的功能 。
而在软件端 , 纵观近两代Android系统的大版本更新 , 除了隐私与安全两面大旗外 , 在其他方面谷歌基本都是以小修小补为主 , 再也没有类似ProjectTreble这种 , 解除驱动和系统版本硬约束的革命性功能了 。大家不妨想一想 , Android10和Android12除了设计语言的变化外 , 真的带来了天翻地覆的变化了吗?
所以对于酷派和腾讯云的这一联盟而言 , 与其在技术和资本双密集的硬件领域死磕 , 显然不如将资源投入到系统层面 。
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酷派方面将此次探索称为“换道超车” , 在各大手机厂商还将重心放在产品交付、销售、应用层面时 , 其选择深耕底层研发 。不过酷派的想法虽好 , 但落在实践上却还有重重困难在等待着他们 。尽管开发操作系统可能不那么难 , 但开发并建立一个可持续的商业操作系统 , 就可谓是难如登天了 。
如今 , 市面上有以日本开发者川合秀实所著《30天自制操作系统》为代表的 , 从零打造操作系统的教程 , 但是这类教程也就只能让人做一个“纸娃娃操作系统” , 与一个商业化的操作系统是完全不同的 。就像看懂牛顿三定律很简单、熟练运用其来做物理题也不难 , 但是发明牛顿三定律就是一件足以载入史册般的创举了 。
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想要做操作系统最重要的 , 无疑是系统级的整合能力 , 包括架构创新、新技术的导入、编程实现、驱动架构 , 但这些东西只要砸真金白银进去就一定会有产出 , 典型的例子就是诺基亚的Symbian、华为的鸿蒙、微软的WindowsMobile、Palm的webOS、黑莓的BlackBerryOS 。
但商业操作系统想要成功 , 更需要的是生态 。几年前华为做鸿蒙的时候是这样 , 现在酷派与腾讯云说要探索下一代操作系统的时候也是如此 。什么是生态 , 简单来说就是要让更多的手机厂商用自家的系统 , 让更多的开发者热衷于开发基于这一操作系统的应用 , 并且还要让用户能够接受这款系统的使用方式 。
当年的苹果走的 , 是自己解决一切的全封闭模式 , 靠着乔布斯作为产品经理的超强能力将其带上了神坛;而谷歌的Android则选择了开放路线 , 用开放手机联盟笼络一切能笼络的盟友 , 来共同做蛋糕 。当年iOS与Android压倒Symbian , 不仅仅是因为天时 , 更是因为两者不但不需要开发者交钱 , 反而给了开发者赚钱的机会 , 以AppStore和GooglePlay为代表的应用商店经济 , 更是让iOS和Android的魅力大涨 。