游戏手机在设计上的取舍值不值得?( 二 )
这或许就注定了游戏手机的小众和低销量 。
一个比较典型的产品就是联想的拯救者系列 。为了极致的游戏体验 , 其内置了散热风扇 , 优化了散热也增加了重量 , 同时为了更好地保持横屏握持感 , 拯救者系列直接将后置相机放在了手机背部中间的位置 。
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不可否认这样的设计确实提升了用户的游戏体验 , 但同时这些设计对于用户的日常使用完全谈不上友好 。
所以 , 尽管手游市场拥有庞大的用户基数 , 但这些手游用户只有很小一部分会被红魔、黑鲨、拯救者这些垂直细分领域的游戏手机产品“俘获” 。完全偏向游戏化的设计 , 天然限制了它们的市场规模 。
注定小众的同时 , 智能手机行业的演变也一次又一次地证明了“小而美”并不存在 。
02“上岸”或许是最好的结局
前不久 , 有消息称魅族即将被吉利收购 , 对此消息中的双方都选择了回避 。
或许因为此前双方有过各种各样的传闻 , 外界对于这个消息并不意外 。以魅族现在的体量 , 几乎已经没人相信它能打破现有的市场格局 , 重新成为市场中的一线品牌 。所以 , 相较于默默退出市场舞台 , 能够成为汽车大厂吉利的一部分 , 投身于智能汽车这股大潮中 , 对于魅族而言似乎并不是坏事 。
魅族的尴尬不仅仅只限于自身 , 而是每一个中小体量的智能手机品牌都必须直面的问题 。
数字永远是最真实的 , 根据StrategyAnalytics的报告:2022年Q1全球智能手机出货量同比下降11% , 至3.14亿部;第一季度的国内智能机出货量 , 同比也下降了17% 。除了自立门户后恢复元气的荣耀增长了两倍 , 其余头部安卓厂商都遭遇了20%~40%的销量下滑 。
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3月份 , 天风国际分析师郭明錤也在社交媒体上透露 , 中国主要安卓手机品牌已削减了1.7亿部订单 , 占今年出货计划的五分之一 。
所有智能手机行业的参与者 , 对于行业前景都在保持高度的警惕 。
对此 , 有国内头部手机企业内部人士对懂懂笔记表示:“近期市场的状况显示 , 一方面华为让出高端市场让其他企业看到了希望 , 另一方面从2020年开始的行业下行是肉眼可见的 。为了保证利润 , 冲击高端成为所有手机大厂的共识 。但从结果来看 , 效果并不明显 。同时供应链的成本暴增 , 也进一步压缩了手机企业的利润空间 。”
国产安卓品牌高端化的进展和成效 , 我们可以从头部企业中唯一上市的小米财报里一窥端倪 。根据其2021年第四季度的财报显示:去年Q4的ASP(手机平均售价)增速为5.5% , 相较于2021年的6.1% , 同比出现了一定下滑 。
市场红利消失 , 智能手机不再是站在风口上的“猪” 。降本增效已经成为整个行业大趋势的背景下 , 类似游戏手机等垂直于细分市场中的小众品牌日益显得尴尬窘迫 。
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对此 , 有通信产业业内人士对懂懂笔记表示:“类似黑鲨、红魔包括华硕ROG、联想拯救者这些定位特别垂直的手机品牌 , 由于受众用户小 , 销量天然不会太高 。这些企业从来没有公布过销量 , 卢伟冰曾透露2020年游戏手机品牌总出货量在170万台上下 。把170万的销量分摊到这么多游戏手机品牌身上 , 几乎没有单一品牌的年销量能超过百万 。每年十几万、几十万台的销量 , 对于一个独立的手机品牌而言肯定是亏损的 。”
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