realityos设计师自制概念图图片体验( 三 )


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至于还在「打怪升级」的VR产业 , 正在找属于自己的生态位 , 于是「如何说服用户在游戏主机、手机、电脑之外再买一台AR/VR硬件」 , 成了这个赛道里所有玩家都在考虑的事 。
说白了大家都在摸着石头过河 , 尚未拉开明显差距 , 而此前在消费电子领域创造过iPod、iPhone、AirPods、MacBook等成功系列的苹果公司 , 自然被给予了更高期待值 。
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凭借苹果的「钞能力」要拿下MetaQuest中出现的热门游戏和应用并非难事 , 但它若能利用iOS16中出现的核心功能 , 让老内容变得更好、更能体现出苹果自身优势的话 , 一来能让苹果产品起手就拥有海量内容供用户消费 , 二来证明了自己对开发者极其友好 , 便能吸引更多开发者加入自家阵营 , 微软Xbox就是个很好的例子 。
加上苹果在体育和影视内容上的投入 , 耐住寂寞的苹果 , 其实在等破釜沉舟的时刻到来 。