另一个是政策趋严,为了尽可能避免青少年沉迷游戏,政策做了许多具体的限制,从而直接影响了背后游戏厂商的利益。
于是,受影响的游戏厂商只能“被动出海”。
但其实,即便没有国内市场政策趋严和版号受限,还是会有一部分国产游戏选择“主动出海”,因为国内移动游戏用户总量已触及天花板,市场逐渐已经趋于饱和。
伽马数据显示,2021年中国移动游戏用户相较于2020年仅增长0.2%,而游戏收入增速也每年在下降,所以游戏厂商出海寻求增量市场,势不可挡。
在服务了众多游戏出海客户的过程中,钛动科技也观察到一些现象:
海外本土游戏厂商在PC和主机游戏开发方面优势明显,在此类游戏方面资源雄厚、技术储备丰富、研发营运能力强。
而国产游戏在手游方面则更显得更加成熟,甚至可以说国产手游已经属于严重的产能过剩,而全球移动游戏市场规模持续扩大,为国产游戏厂商出海扎根提供了肥沃的土壤。
而在不同的细分市场,用户偏好会有明显的差别,出海游戏应对目标市场有深入的前期调研,做好精品化的同时需要做好游戏的本地化。
如欧美市场,中国吃鸡游戏大获成功,但端游和主机游戏则暂时还无法匹敌其本土的游戏厂商;
而如东盟、日韩等国家,是与中国同处文化较相近的“东亚文化圈”,因此二次元、历史、仙侠等题材的游戏也会更受欢迎。
国产游戏浩浩荡荡的出海潮已然是势不可挡,当在这千帆竞渡的过程,坚持“精品化”、做好“本地化”是所有国产游戏厂商都要做好的功课。
海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。
国产游戏的星辰大海还只是刚刚起步,路虽远行之将至,国产游戏还有非常多可以努力的地方,一切未来可期。
文章图片
- 闪烁之光2022年6月28日礼包兑换码(闪烁之光2022年6月28日礼包兑换码是什么)
- 忍者必须死36月29日兑换码礼包最新2022(忍者必须死36月29日兑换码礼包最新是什么)
- 忍者必须死36月28日兑换码礼包最新2022(忍者必须死36月28日兑换码礼包最新是什么)
- 创造与魔法2022年6月29日礼包码兑换领取(创造与魔法2022年6月29日礼包码是什么)
- 创造与魔法2022年6月28日兑换码是什么(2022创造与魔法6.28cdk礼包码分享)
- 无悔华夏6月28日渔樵问答答案是什么(无悔华夏渔樵问答答案一览6.28)
- 和平精英ss18赛季什么时候结束(ss18结束具体时间介绍)
- 和平精英勇者手册和精英手册的区别是什么(勇者/精英手册性价比分析)
- 犯罪大师奇怪的信件答案是什么(奇怪的信件案件答案解析)
- 和平精英背人功能什么时候正式上线(背人功能上线时间介绍)