防沉迷系统要真正“落地”,既要堵也要疏丨长江时评

作者:颜苡丞(重庆大学学生)
【防沉迷系统要真正“落地”,既要堵也要疏丨长江时评】《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,玩游戏已成为未成年人主要的网上休闲娱乐活动,占比为62.5% 。沉迷网游已严重影响青少年身心健康 。好在 , 《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》8月底正式上线 , 这被称为“史上最严”的游戏新规 , 要求网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每天晚上八点到九点 , 向未成年人提供1小时服务 。
防沉迷系统要真正“落地”,既要堵也要疏丨长江时评
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玩手机的孩子 。图片来源:视觉中国
有家长拍手称快:“这下看他还怎么一天打20个小时的游戏 。”
然而 , 就在新规不到一周时 , “过半学生可解开游戏防沉迷系统”的话题冲上了微博热搜 。
“防沉迷系统也防不住 , 他有各种办法 。”一位家长无奈道 。所谓“办法” , 其实就是租号和买号 , 这是一条“帮助”未成年人规避“防沉迷”系统、为其提供成人实名制网游账号的黑灰色产业链 。
某些电商购物平台和社交软件用“无时间限制”等广告语吸引未成年玩家 , 诱使未成年人付款购买成人实名认证的网游账号 , 借以规避防沉迷系统所带来的使用时段、在线时长、充值金额等的限制 。一些游戏在基础的身份认证后还会进行严格的人脸识别认证 , 黑灰产甚至会通过软件替未成年人破解网游防沉迷系统中的人脸识别 。这类违反未成年保护法的非法经营行为 , 大大增加了防沉迷系统对未成年人监管的难度 。
一边是国家大力出台监管措施、游戏企业不断升级防沉迷系统 , 一边是不法商家为了盈利想方设法“帮助”未成年人躲避“防沉迷” 。多方“交战” , 却让那些沉迷网游的孩子钻了漏洞、迷了心智 。
游戏黑灰产业链的存在也在不断提醒着我们 , 网游防沉迷系统的落地实施过程仍充满着挑战 , 即使有最严的游戏新规 , 仍不能放松警惕 。
在堵住了游戏本身的漏洞后 , 铲除游戏黑灰产企业和疏导未成年人心理要成为工作重点 。9月8日 , 中宣部、国家新闻出版署等部门对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈 , 助力铲除游戏黑灰产 。而前几日腾讯游戏等游戏平台方针对此类“租号”行为已向多家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函 , 要求停止相关服务 。在人脸识别后 , 多家游戏平台还推出“全天巡航”以堵死“账号出租”的漏洞 。在国家和平台层面付诸努力后 , 家长和学校应当切实担起监督和预防的责任 , 关注未成年人产生的不理解、不满等情绪 , 加强教育和引导 , 以起到辅助的疏导作用 。
多方通力合作 , “堵”“疏”兼施 , 才能让防沉迷系统真正“落地” , 将租号和买号拦在系统之外 , 将沉迷和失去自我拦在绚烂的青春之外 , 切实保障未成年人的健康成长 。
【编辑:朱曦东】
作者:颜苡丞(重庆大学学生)
《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,玩游戏已成为未成年人主要的网上休闲娱乐活动,占比为62.5% 。沉迷网游已严重影响青少年身心健康 。好在 , 《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》8月底正式上线 , 这被称为“史上最严”的游戏新规 , 要求网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每天晚上八点到九点 , 向未成年人提供1小时服务 。