PolkaFantasy是如何通过GameFi构建跨链NFT市场的?( 二 )


Q:游戏是比较中心化的 , 你会觉得把去中心化的NFT融入到游戏里面来 , 会给整个游戏生态系统带来什么样的不同改变?
我觉得区块链最重要的一点就是去中心化 , 大家都是基于这个愿景去进行开发 。
开始的时候 , 交易所比较中心化 。之后很多 去中心化交易所诞生 。随着我们技术的成熟 , 我们知道区块链可以为我们带来什么 , 我们可以把这个技术逐渐应用到这个生态系统中 。我觉得在游戏里面 , 其实中心化这个部分还是需要的 。因为如果完全去中心化的话 , 游戏的体验很差 , 还是有些东西可能没有那么容易做出来 。
现在有很多不同的解决方案和不同的新的技术把本来的中心化方面慢慢转变成去中心化 。PolkaFantasy的愿景肯定是去中心化 , 因为我觉得区块链是一定要去中心化的 。现在我觉得给用户一个最好的体验是最重要的 。未来我们肯定会把去中心化引入到PolkaFantasy里面 。
Q:可以跟我们分享一下 PolkaFantasy的团队背景吗?
作为Square Enix US的前首席运营官 , Daishiro Okada在《最终幻想》系列、《王国之心》、《Dragon Quest》和最受欢迎的《Chrono Trigger》的开发中发挥了关键作用 。这些游戏被世界上许多人认为是迄今为止最伟大的JRPG作品 。
虽然作为战略顾问的Daishiro Okada可以通过与游戏相关的方式使PolkaFantasy受益 , 但许多人并不知道他的经济相关历史 , 这让他能够提供一级战略市场方向 。Daishiro Okada在20世纪日本市场起义期间担任德意志银行(德国最大的银行机构)和日本工业银行的副董事长 。
游戏专家松冈雅幸加入 PolkaFantasy 顾问团队 。松冈雅幸在 《游戏王集换纸牌游戏》的官方PC锦标赛中获得第一名 , 还在大坂和名古屋获得了《洛克人EXE》的冠军 。15年来 , 他经营了国内外品牌业务 , 特别是在销售、公共资源工作和整体战略规划方面 ,都获得杰出的成就 。松冈雅幸担任了游戏文化协会的代表理事 , 该协会于大约 2 年前成立 , 致力培养游戏文化 。据官方称 , 松冈雅幸的加入 , 将与PolkaFantasy 的战略顾问冈田大史郎 (Square Enix美国前首席运营官)联手 , 打造一个独一无二的PolkaFantasy 。
Q:PolkaFantasy项目有一个叫做XP的代币 , 它会起到什么样的作用呢?
用户买一些特别的NFT要使用 XP , 或者可以用XP作为经验值 。比如你有一个很喜欢的艺术家 , 你可以帮他提升等级 , 帮他多一些展示 , 这样很多人都可以看到他 。你还可以用XP奖励给艺术家 。所以我觉得XP是我们生态系统里面很重要的一环 。
我们还有很多不同的功能还没有公布出来 , 希望大家可以留意一下 。
Q:你刚刚有提到市场里面有很多的艺术家 , 是吗?
是有很多高级的艺术家 , 我跟他们有沟通 , 他们的产品质量都很高 。我们真的很期待可以快一点把他们的艺术品带给大家看 。
Q:你们接下来会有一个IDO , 可以跟我们分享一下一些信息吗?
9月10号我们会在Uniswap上面有IDO , 希望可以留意一下我们官方的消息 。
9月10号下午 , 大家可以留意一下我们官方公告 。
Q:可以跟我们简单介绍一下PolkaFantasy的跨链设计吗?
我觉得跨链技术很重要 。因为有很多不同的区块链 , 它们有不同的优点和缺点 。我觉得一个好的区块链生态应该让我们可以很随意用我们希望用到的区块链 。
当然跨链技术是很困难的 。基本上跨链技术有两种 , 一个方案就是中心化方案 , 另外一个就是去中心化方案 。
我们很重视我们的去中心化方案 。我们是一步步去做这个事情的 , 我们不会一开始的时候就完全去中心化 , 因为没有人可以做出那么完美的一个系统 , 还有这也不是可以一两个月就可以做到的 。