iPhone 13都快来了 iOS这些硬伤还要忍多久?
[PConline 杂谈]按照往年的惯例 , 苹果会在这个月发布新一代的iPhone 。关于iPhone 13的爆料大家也已经看了很多了 , iOS 15的测试也在如火如荼地进行 。尽管和前代相比 , iOS 15加入了更多的新特性 , 例如改进的天气、通知系统、新增的OCR等等 , 但这是否意味着iOS已经完美?当然并非如此 。
iOS 15带来了通知系统等改进
尽管iOS固然在性能、架构、开发和生态上有自己独到的优势 , 但长久以来 , iOS仍有一些未见修补的缺点 。iPhone 13都快来了 , iOS究竟还能怎样变得更好?今天 , 就一起来聊聊iOS用起来都有什么不足吧 。
依然缺席的全局后退
时至今日 , iOS依然不像安卓那样 , 有一个负责全局后退的按钮 , 这可能是iOS体验起来 , 最令人崩溃的点 。在安卓上 , 你想要返回上一个界面、上一步操作 , 可以用后退按钮或者手势轻松做到 。然而在iOS中 , 由于没有一个统一的“后退”概念 , 实际体验颇为令人崩溃 。
iOS仍经常需要点击屏幕左上角的后退按钮 , 这个后退按钮属于App的机制 , 而非系统全局机制
iOS上缺乏全局后退 , 主要带来以下两个问题 。
·交互逻辑不统一 。例如你想要退回App的上一个界面 , 在iOS上要怎么做?有时候 , 你需要点击左上角的后退按钮 , 有时候你需要侧滑屏幕 , 有时候你需要点击窗口的关闭按钮 , 有时候你需要点击键盘的收起按钮 。而在不同的界面中 , 你是无法清晰预判到底哪个后退的方法才能生效 , 某个App支持侧滑后退、某个App不支持、App侧滑后退到某个界面弹窗却又需要点击关闭按钮的情况 , 再常见不过 。而在安卓上 , 这一切都可以通过后退键统一解决 , 在屏幕侧滑一下就可以回到上一界面 , 体验好得多 。
·令人崩溃的大屏体验 。iOS已经引入了侧滑后退 , 支持的App可以用手势退回上一个界面 , 但实际体验依然难以令人满意 。仍有大量的App不支持侧滑后退 , 需要点击左上方的后退按钮 , 在大屏的iPhone中 , 这意味着你的手指需要移动极长的距离 , 体验令人崩溃 。
安卓可以通过手势或者按钮实现系统级别的全局后退 , 方便得多
iOS缺乏全局后退按钮/手势 , 或许是因为iOS架构中就没有设置这一指令——iOS脱胎于Mac OS X , 而MacOS的确也没有全局后退的机制 , 后退功能的实现 , 依赖于软件应用本身的设置 。无论如何 , 希望苹果未来能找到方法解决这个问题吧 。
低能的同屏多窗口
现在移动设备的性能 , 已经足以同时运行多个App , 加之设备屏幕越来越大 , 在移动设备上同时操作多个App的体验已经有了良好的基础 。为此 , 很多安卓厂商都开发出了各具特色的小窗模式 , 用户可以同屏同时使用多个App , 如果你用安卓机玩游戏时回复过微信、找过攻略 , 应该知道这体验是多么的美妙 。
安卓流行的小窗模式 , 非常实用 , 但iPhone是没有的
然而 , 苹果时至今日仍未对这方面有足够的重视 。iPhone上的iOS自不必说 , 绝大部分App连保持实时后台都做不到 , 更别说同屏多窗口显示这种更高一级的功能了 , 最多就玩玩鸡肋的视频画中画;而改名叫iPadOS、强调生产力的平板版本iOS , 在多窗口体验上也是一言难尽 , 你最多只能让两个App同屏显示 , 而且永远也不知道某个App是否支持这一特性 。这和支持大部分App小窗显示的安卓阵营来说 , 实属低能 。
iPadOS上的多窗口 , 并不是所有App都支持 , 而且只能从Dock选择App , 体验实在一般
对于支持多窗口模式的App , 在呼出键盘时 , 键盘也没有任何优化
以苹果的开发能力 , 给iOS、iPadOS提供一个更好的同屏多窗口机制应该不算难 , 希望苹果尽快考虑这个用户呼声极高的功能吧 , 总不能说苹果用户就没有一心二用的需求、人人都喜欢全神贯注玩游戏看视频的体验吧?
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