原神碎冰伤害计算(碎冰伤害倍率)
各位小伙伴们大家好,喜欢玩原神的小伙伴们注意了,最近看到很多玩家在问碎冰伤害怎么计算,伤害倍率是怎么算的,下面小编为大家介绍一下碎冰伤害计算公式,喜欢的小伙伴可以来看看,希望大家能够喜欢。
【原神碎冰伤害计算(碎冰伤害倍率)】
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原神碎冰伤害计算
先要冻结,然后才能触发碎冰效果
冰元素与水元素交汇时,会产生冻结反应,生物被冻结时将无法行动。被冻结的目标将呈现冰元素附着状态,虽然无法移动和攻击,但是防御力,元素抗性与被冻结时保持一致冰冻时间跟被冰冻对象原先附着的水元素量有关。且同一单位重复进入冻结状态,冰冻持续时间会不断减少。被冻结的生物受到猛烈的攻击时,冻结会解除,并且会受到额外的碎冰物理伤害。
该类元素反应的最终伤害计算方式如下:
最终伤害 = 反应伤害基数 x (1+反应伤害提升)
反应伤害基数
根据角色等级提升而提升的伤害基数。
反应伤害提升
该加成逻辑在独(姆)立乘区,主要来源为角色面板中的元素精通,及各类圣遗物套装中的伤害提升效果,这两者间呈加法运算逻辑。
以上就是小编为大家带来的全部内容了,感谢大家的观看,碎冰的伤害还是挺可观的,在游戏里还是元素的伤害高,本期的内容就到这里,咱们下期再见。
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