以下哪方面的内容没有在策划有话说中提及?(一起来捉妖7.22每日一题答案)
以下哪方面的内容没有在策划有话说中提及?A:妖灵养成 B:迷你游戏 C:五星神灵。答题格式:yy+选项;如果答案是A选项,则在下方回复yyA。这是一起来捉妖2019年7月22日微信公众号每日一题的问题,那么答案是什么呢,一起来看看吧。

每日一题
以下哪方面的内容没有在策划有话说中提及?
A:妖灵养成
B:迷你游戏
C:五星神灵
答题格式:yy+选项;如果答案是A选项,则在下方回复yyA。
答案:yyC
制作人对游戏的畅想汇总
一、AR功能
前段时间,因为一些系统上的特殊原因,游戏暂时关闭了AR抓捕和AR战斗功能,但宣称会继续尝试把最新的AR技术接入这个游戏中。
相信大家最近有关注到在2019的WWDC上,苹果发布了最新的ARKit3,这一黑科技能够实时抓取人物,并将人和虚拟形象结合在一起,从而使AR内容更逼真。此外,通过动作捕捉技术,人们可以将人的移动和姿势以AR方式输入。

2019WWDC苹果发布ARKit3
如果把这些晦涩的技术语言转化为游戏表现的话,我们设想未来可能在游戏中实现这样一个场景——“两名御灵师分别站在自己的妖灵身后,在现实场景中展开对战,并且通过不同的动作和姿势,可以指挥妖灵使用技能、交替上场。”
我们已经针对这些新技术开启了预研,并且在苹果、安卓双平台上都实际启动了一些可供御灵师体验的玩法开发。
二、妖灵养成
我们经常在群里,看到有御灵师因为手上非常稀有的妖灵是个“瘸腿”而倍感沮丧,也经常在贴吧和NGA上看到有御灵师因为某个超高资质妖灵的主资质差而捶胸顿足,甚至还在微社区中看到有些玩家因为相伴已久,舍不得放归某个“老伙计”而反复纠结。
7月25日后的下一个大版本中,我们将为各位御灵师提供一个全新系统——“妖灵养成”。在这个系统中,御灵师们可以通过和妖灵的互动、喂养行为,进一步增进彼此感情。随着感情的升温,妖灵可能会获得随机的资质提升,最高可提升至全32。
我们希望御灵师们不要把这些妖灵看作简单的卡牌,而是真正的伙伴。当然,配合这次的养成玩法,我们给妖灵准备了大量故事、语音和表演内容,希望通过增进御灵师和妖灵间的彼此了解,让大家共同获得成长!

妖灵生活环境概念图
不过,鉴于制作内容量较多,我们计划第一期先放出广受好评的十只妖灵,其他妖灵会在后续更新时陆续补齐,如果大家觉得还可以的话,请一定要反馈给我们喔!
三、迷你游戏
配合这次的养成系统,我们还提供了一个迷你小游戏给各位御灵师体验,希望大家喜欢。未来我们会不断围绕妖灵推出各种小玩法,同时会基于近场交互模式,设计出可以和身边好友一起参与的AR合作/对抗小游戏。
通过参与这些游戏,御灵师们可以更快地获得资源或更高资质的妖灵,而不再只依赖于抛球抓捕这一种形式,敬请期待!
四、竞技系统
【以下哪方面的内容没有在策划有话说中提及?(一起来捉妖7.22每日一题答案)】相信很多参与或关注《一起来捉妖》体验服的朋友,已经得到了风声——我们在体验服开启了1v1御灵师切磋玩法的试验。必须要说明的是,这是一个非常初期的测试。我们一直在努力为后续捉妖提供更丰富的赛事机制与玩法,现在能跟大家分享的信息为:
1、除了1v1,我们很大几率也会尝试组队对战模式;
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