第一季度移动游戏下载量与2019年第四季度相比增长了30%
移动游戏正在推动全球整个游戏市场的发展,在2021年,移动、游戏机、掌上游戏机和PC/Mac游戏的用户支出预计将超过2040亿美元 。
ROBLOX和《原神》等高收入游戏都提供了跨平台玩法功能,这表明跨平台连接以及跨平台共享进度和游戏体验的能力并不只是新奇事物,它们可能对长期发展发挥重要作用 。
【第一季度移动游戏下载量与2019年第四季度相比增长了30%】从全球来看,2021年第一季度移动游戏下载量与2019年第四季度相比增长了30%,每周下载量超过10亿次 。
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