回溯历史重赏之下难以产生5G核心应用

最近召开了5G大会 , 在会议举办的同时 , 很多地方上的组织或是机构 , 也都进行了5G应用的征集、悬赏活动 , 意图很明显:5G到今天 , 还没有诞生核心应用 , 希望能够通过这种征集活动碰撞出火花 。但笔者要说的是 , 纵观通信产业 , 核心的应用并不是这种自上而下的悬赏而来的 , 都是自下而上的需求促生的 。2G时代:短信息
今天的短信息除了机构 , 还是机构 。一方面是银行、政府等群发的信息 , 另外就是用来接收各种验证信息 。但短信息其实是2G时代核心的核心 。
回溯历史重赏之下难以产生5G核心应用
文章图片

文章图片
发短信到大拇指抽筋 , 是80后大学生的记忆
为什么?因为当时没有数据传输 , 语音通话太过昂贵 , 一毛钱一条的短信无疑成为性价比最高的通信方式 , 早期的段子手也都诞生于短信息时代 。移动当时嗅到了短信这个核心商机 , 果断面向年轻人推出了动感地带 , 通过包月数百乃至上千条短信的方式 , 迅速占领了市场 。
由此可见 , 尽管2G时代技术上并不发达 , 但依靠短信、彩铃等等一系列应用 , 依旧让用户心甘情愿的的掏钱 。2.5-3G:最初的数据应用
2.5G时代比2G , 多了一个GPRS , 也就是数据功能 , 这个数据通道并不快 , 是以每秒十几K的速度传输数据的 , 但这已经让手机有了质变 。
回溯历史重赏之下难以产生5G核心应用
文章图片

文章图片
别怪图片小 , 当时手机屏就这么大 , 只能搞搞文字链
和短信一条百十个字不同 , 低带宽传输视频显然不行 , 但手机铃声、网上看书这些成为了可能 。当时移动的空中书城 , 成就了中国第一批网文大神 。当时也形成了移动网络门户的雏形 , 不过形态非常原始 , 因为当时大屏的手机也就三寸、四寸左右 , 屏幕很小并且分辨率低 , 所以只能适配提供文字信息 。
3G时代 , 人们第一次体验到了什么叫“流量费用” , 相信无数人都有和我一样的经历:忘了关流量 , 交话费的时候心态爆炸 。4G时代:那么快的网络有什么用?
GPRS后来演进到了Edge甚至WCDMA、CDMA2000 , 由于移动不得不上了TD , 所以3G时代移动稍微显得落后一些 。但3G的速度是实打实的变快了 , 但这时候有个问题:我们要那么快的移动互联网有什么用?
回溯历史重赏之下难以产生5G核心应用
文章图片

文章图片
微软和诺基亚的移动系统都被市场和用户抛弃
回应这个问题的应该说是移动设备企业 。当时竞争移动设备系统的公司不少 , 最初由微软、谷歌甚至诺基亚 。后来有了苹果的加入 , 但当时的趋势已经不可避免:手机的屏越来越大 , 直到我们今天整个手机都是屏幕 。
回溯历史重赏之下难以产生5G核心应用
文章图片

文章图片
安卓和iOS的成功自有背后的道理
屏幕大了之后 , 这个大屏怎么玩、玩什么?这个问题其实诺基亚和微软想的不够透彻 , 所以也最终没有得到这个市场 。谷歌和苹果则是完全不同的两个方向 , 谷歌的安卓用户的自由度非常高 , 可以自己装App , 苹果则通过官方的AppStore来提供更好的用户体验和官方保障 , 两种思路 , 但都得到了用户的青睐 。
于是4G时代就成了App的时代 , 手机的操作系统本身就是一个电脑 , 只是高度浓缩到了一块触摸屏上 , 这让手机具备了无限的可能 , 于是也就有了今天移动互联网的繁荣和不知多少万亿美元的价值 。