策马三国志之英雄无敌伤害怎么计算(萌新战斗机制攻略详解)
对于刚加入的小伙伴们一定有很多不明白的地方,比如游戏机制,伤害计算等,今天小编就给大家讲一讲一些基本知识,帮助大家对游戏可以有个更深刻的理解!

① 伤害:这个显示的只是基础伤害,但还没有计算加成/减伤/护甲的情况,但可以作为一个参考,判断大概能打对方多少血。具体计算方法,就等你们摸索一下,过来和小编我探讨交流。
② 血量:关系到生存率。每10体质加200血和1护甲。
注意:五色石的触发,可以按照这个(血量除以4)计算,在地图/竞技场里判断伤害,如果足够一次性打超这个血量,就可以在不触发五色石的时候,把对方打死(一下子少打1400血)。
【策马三国志之英雄无敌伤害怎么计算(萌新战斗机制攻略详解)】注意:
① 护甲:这个就是相当于防御了,但兵种的防御与英雄有关(主将加副将的平均数)。
② 攻击力:这个是影响伤害最大的。攻击力的加成,属于全部加成(普通攻击与技能都有加成)。
③ 治疗效果:可以增加回复血量,也可以减少回复。
④ 技能加成:这个是影响技能伤害的。但技能的加成,只增加技能,对普通攻击没有作用。
⑤ 出手顺序:这一栏就是根据手速的情况,判断双方的出手顺序。
a) 出手顺序,同手速时,以由上至下的方式,按照左边到右边,再左边到右边,依次出手。
b) 先达到的手速比后达到的手速,先出手。例如右边进场就马上有8手速,而左边进场,通过加成才达8手速,则右边先出手。(可参考幼麟战鞋和急动之鞋)
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