原神2.8深境螺旋12层配队玩法(原神2.8深境螺旋攻略)( 二 )
【注意站位聚怪】
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这一间的主要难点是保证将AOE打满,同时防止自己暴毙。
开局三个机器人也是站一排,AOE强力的角色或者纯单体正常攻击遗迹侦察者顺带击杀其他机兵即可。
如果没有则可以考虑站到三角机器人的正外侧,基本贴脸站就会触发后退,后退后三角机器人就会站在一起,而水母一直会跟过来,这个时候输出即可,不过要注意的是另一只没有后退的三角机器人,需要打断他的后退(攻击发光部位),否则怪会重新散开,之后可以放心输出,短时间内三角机器人不会重复释放后退,也可以直接把它们打瘫痪。
击杀之后会刷新第二波敌人,提前落位到遗迹重机脚下,如果距离过远导致它冲刺则可以去到墙边等待它冲刺完毕,两条蛇形机器人会概率性钻地过来(距离越远触发概率越大)。
钻地过来后和大宝一起输出即可,这些机器人的动作只要有留意攻击弱点(发光部位)其实相当容易打断,但是会有一定的生存压力,请小心。
对于练度较低的旅行者来说这方面可能需要多凹,因为蛇的动作是没有百分百保证的说法的,同时可能因为没有及时攻击机器人的弱点导致它们释放各种AOE而暴毙,因此只能多打几次。
12-3
可能是对于不了解的小伙伴来说难度最大的一关,但多练之后反而会觉得难度不高
上半:藏镜仕女*1,愚人众冰铳*1
【提防仕女光环】
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开局有聚怪直接聚,没有聚怪想要提速则优先击杀仕女。
仕女每15秒会释放水光环,CD翻倍,则血量极厚,如果练度不够想要提速只能优先击杀她。如果输出不够还优先考虑击杀冰枪基本与满星无缘,当然击杀冰枪生存压力最少,但也慢慢等CD转好磨死仕女。
这里最重要的还是怎么解决仕女的水系debuff,如果非常熟悉则可以考虑每到要触发就离开光环范围(地上有个圈),离开就不会被上DEBUFF,如果生存压力不大的话要么靠点赞的火附着(Q)或者琴的净化(Q)解除身上的水附着,亦或者靠冰枪攻击自己上冰附着解除谁附着,这也是为什么推荐不优先击杀冰枪,但可能会暴毙。
同时冰枪也要有意识控冰盾,冰盾开启期间冰枪基本等于无间断攻击,两只同步攻击基本没盾都会暴毙。
同时简单说说仕女,被仕女攻击后仕女会进入霸体状态(不免疫冻结)同时有更多的攻击模组,只有冻结加削韧到0才能解除,但是因为无相冰和12-1的冰场地基本不存在冻结削韧的可能,虽然仕女伤害不高,但配合冰枪永冻还是很容易暴毙的,因此也尽量躲避仕女攻击。
通常有场地延时AOE(随机周围三处),和以自身光环瞬发AOE,还有禁锢延迟攻击(可以利用位移技能讨走),以及追踪炮(三发),追踪炮比较难躲,需要往前再往侧方连续两次闪避】
下半:遗迹巨蛇*1
【了解怪物技能】
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这一关的敌人其实某种意义上是和无相冰非常类似的BOSS,但只要多熟悉多尝试难度也不是很高,而且它本身的机制也并不复杂
深渊的巨蛇和大世界的并不一样,本质其实是不停的2+1循环,在一部分攻击和动作下都会有相应的技能后摇供我们输出,巨蛇本身的有效时间同样也很短,因此只能多练习,了解怪物机制抓住时间输出,这也是我不推荐下半间带输出轴过长和依赖大招的队伍的原因
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