王高飞的大公子因为腾讯上线了新的防沉迷系统

【王高飞的大公子因为腾讯上线了新的防沉迷系统】众所周知,新浪跟腾讯一直是竞争关系,最近新浪微博CEO王高飞更是直接微博“炮轰”腾讯游戏,只不过这次“炮轰”的内容,更多的家长却选择站在腾讯一边,究竟是什么事呢?
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原来,王高飞的大公子因为腾讯上线了新的防沉迷系统,所以上游戏之后被强制踢出,而被踢出游戏之后找王高飞抱怨,于是王高飞选择来微博上进行抱怨,这件事之后,腾讯也在随后给出了比较凡尔赛的评论:很少有家长说我们严,并且介绍了一下最新的防沉迷系统,不看不知道,一看真的是收获了不少家长的掌声 。
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作为腾讯来说,在国内游戏行业绝对是老大哥级别的公司,游戏不管是端游还是手游,在国内都有绝对的影响力,甚至有人调侃,国内游戏就分为两个派系,一个是腾讯系另一个则是其他派系,市场份额的巨大也足以说明腾讯在预防未成年上面的挑战有多么大,针对这个问题,腾讯这两年不断加大投入,“零点巡航”功能最终上线 。
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该功能主要是为夜间夜间游戏超过一定时间的玩家,即使是成年人账号,依然会进行人脸识别筛查,如果拒绝或者未通过,都会被视为未成年人,游戏将会被强行下线,现在该功能已经在腾讯旗下60多款产品中广泛使用 。
由此看来,腾讯这句很少有家长说我们严这句话,除了凡尔赛之外,还多少透露着一丝的辛酸,毕竟随着网络的发展,国内游戏行业飞速发展,家长本身对于孩子的管教又没有上一代那样严苛,所以很多本来是社会多方的责任,最终都落到了游戏厂商这一家,腾讯敢于担当,从无到有,通过摸索,从最开始的身份验证到现在的人脸识别,终究是在防止未成年人沉迷上取得了可喜的成就 。
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而且从最近腾讯的季度财报中我们还得到了一个十分有用的数据,那就是一直十分有争议的未成年充值,根据数据显示,未成年充值数额在腾讯总流水中仅仅占3.2%,这个数据也足以打破腾讯靠小学生吃饭这一说法 。
当然,我们不能将孩子的未来全部付诸于一家游戏厂商身上,社会、学校、家长都应该共同努力,从教育下手,让孩子正确认识游戏,合理游戏,快乐生活,拥有一个美好的童年 。