火山引擎两大技术加持,只为打造谁都能玩的抖音特效( 二 )
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第二个特效 , 是半透明以及有一定反射折射效果的材质 。
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第三个特效 , 是自发光的效果 。
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第四个特效 , 应用了GPU粒子系统 。
在之前大家更为熟悉的“控雨特效”里 , 抖音特效第一次用到“粒子”的概念 , 但“控雨”里面的雨滴并不多 。但是在GPU粒子系统中 , 光烟花里面用的粒子数量就达到上万 , 远远大于之前的控雨特效 。这是因为之前“控雨”的“粒子”要用到CPU来计算 , 而“GPU粒子系统”则使用的是GPU来完成上万粒子的计算 。
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最后一个演示里综合性地包含了很多技术 , 可以理解为近乎真实的渲染效果 。
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在分享抖音特效背后的技术之外 , 火山引擎相关负责人也表示 , 作为字节跳动的技术服务平台 , 火山引擎不仅支持了抖音、今日头条等公司内部产品 , 也在向外部企业开放 , 为客户提供特效创作工具套件、定制算法、工程化部署和对接联调等产品及服务 。此外 , 火山引擎资源商城提供了上万款抖音同款特效 , 企业可以根据热度、类型等方式选择使用 。
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