视频剪辑赛道中,还有行业垂直玩家的生长空间吗?

视频剪辑赛道中 , 还有行业垂直玩家的生长空间吗?
4月 , 百度宣布推出度咔剪辑 , 标志BAT已在视频剪辑赛道集结完毕 。
7月底 , 华为推出花瓣剪辑App 。巨头军团再添一员 。
此前有不少言论称移动视频剪辑软件难“独活” 。言下之意是 , 互联网巨头纷纷入场的情况下 , 背靠大树方能存活 。
而目前 , 仅苹果和谷歌两大应用市场里的VideoEditorApp数量 , 约达16000款 , 靠前的小影、Beat.ly等均属于独立第三方工具软件 。
在PC市场 , 也盘踞有爱剪辑、快剪辑、会声会影、万兴喵影等第三方资深品牌 。
【视频剪辑赛道中,还有行业垂直玩家的生长空间吗?】一个值得关注的变化是 , 巨头下场 , 有的确实选择了背靠大树 , 甚至被巨头收购 , 而有的则保持独立品牌身份 , 反而提速了市场抢滩力度 。今年7月 , A股上市公司万兴科技(300624.SZ)旗下万兴喵影进行了全新升级 。其中一项重磅升级内容是扩大用户权益 , 包括视频导出无水印 , 向用户免费开放关键帧、运动跟踪、超清录屏、高级调色、语音文字转换等高级剪辑功能 。这一类免费举措被视为第三方工具投向市场的一枚“深水炸弹” 。
视频剪辑赛道中,还有行业垂直玩家的生长空间吗?
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巨头下场 , 真的没有第三方工具软件的生存空间了吗?万兴喵影的类免费化市场打法能为第三方视频剪辑工具突围带来新思路吗?
巨头下场游戏结束?
谈第三方工具软件突围前 , 先破除一个核心误区:互联网巨头下场 , 游戏结束 。
前几年O2O大热时 , 巨头集体涌入又纷纷退出就是实在不过的打脸例子 。在当下热门的社区团购领域 , 除了互联网巨头 , 也产生兴盛优选、十荟团等独角兽企业 。
对于视频创意工具赛道而言 , 巨头入场也不是可立即定性的是非题 。
巨头入场 , 确实会加剧市场竞争 , 给第三方工具软件带来压力 , 但巨头或者说平台方做视频剪辑工具 , 长短板都很明显 。
长板在于品牌、流量、技术 。短板则在于 , 用户的多元应用场景及进阶需求难满足 , 其自身商业化变现道路尚未打通 。具体短板表现在:
其一:存在用户多元应用场景需求与单一工具需求难覆盖的矛盾 。互联网巨头做视频剪辑 , 醉翁之意不在酒,本质是希望通过视频剪辑工具解决原创内容短缺和用户激增的矛盾 。这就决定其产品带有鲜明的视频平台特色 。电商场景的不一定适应社交娱乐场景 , 娱乐化场景不一定适合商业场景 。但目前大多数创作者 , 并不局限于单一场景的应用 。多元场景适配功能及资源素材一定程度上受限 。此外 , 目前不同平台针对作品有不同的规则 。有用户反馈 , 部分平台甚至会限制同类平台旗下剪辑工具Logo的露出 , 需特别处理才可发布成功 。这无疑增加用户的操作成本 。
其二:视频剪辑精细化、进阶化的需求难解决 。目前互联网巨头的产品主要面向视频剪辑小白与新手群体 , 这也使其产品功能总体偏向傻瓜式 , 重在“一键成片” 。修改参数、绿幕抠像等进阶功能缺乏 。创作者即便在同一平台创作 , 也面临成长进阶的刚需与平台工具整体侧重基础性的矛盾 。
其三:面临商业变现难题 。目前互联网巨头推出的视频剪辑工具中 , 仅剪映进行了相对有声势的商业化变现推广 , 但相比其持续性的补贴、奖励来说 , 其变现收益只能算是杯水车薪 。在视频创意工具业务未盈利之前 , 其成本支出将增加企业的运营负担 , 也会影响产品的升级迭代进度 。