gg是什么意思(“GG”到底是怎么来的?)( 二 )


但“GG”的故事还远没有结束,《星际争霸》和职业电子竞技的出现让“打GG”从单纯的礼节变为了正式的规则 。


形式化:江湖规矩1997年,为了配合《暗黑破坏神》的发售,让广域网的玩家能够进入局域网的游戏当中,暴雪架设了专门的游戏对战平台“战网” 。1998年,暴雪划时代的即时战略游戏《星际争霸》发售 。多人对战当然是即时战略游戏中最重要的元素之一,而战网为“星际”玩家们提供了直接接入互联网进行对战的渠道 。除此之外,升级后的战网提供了一个能够统计玩家数据、随机匹配水平接近玩家的天梯系统 。
成千上万的玩家一夜之间从局域网一城一乡一校式的地域限制中解放了出来,在天梯系统中与通过互联网随机匹配到的陌生对手对战 。他们将LAN(Local-area Network)游戏时代形成的游戏礼仪也带到了《星际争霸》当中,并逐渐形成定式:开局时双方常常以“gl hf”(Good luck, have fun)或“gg,gl”(Good game, good luck)互相致意,游戏胜负已分时则由败方打出“gg”(Good Game)或“ggwp”(Good game, well play)表示认输 。
gg是什么意思(“GG”到底是怎么来的?)
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《星际争霸》一跃成为当时最受欢迎的游戏之一
需要指出的是,“打GG”只是一个礼节性的表态,并不直接意味着游戏失败 。在《星际争霸》中,只有一方自行退出游戏或被摧毁所有建筑物后才会被系统判负 。因此,在败方打出“GG”认输后,还需要退出游戏比赛才算结束 。
这就导致了“诈降”现象的出现 。有的玩家会在败局已定时打出“GG”认输,但不退出游戏 。如果对手因此而放松精神,或是离开电脑前倒个水,就会被还未退出游戏的对手抓住机会反击,反而输掉对局 。早年的“星际”玩家论坛中几乎每天都有对“诈降”对手的吐槽 。不过,“诈降”的存在和成为现象,正说明了以“打GG等于认输”为代表的一系列“江湖规矩”在日常对局中得到了广泛的认可和遵守 。
同样地,“诈降”的存在也说明这套“江湖规矩”实际上并不存在强制力,只是玩家们之间形成的一种默契,一种习俗 。违背它的玩家只会受到道义上的指责,而不会有更严重的后果 。


正式化:赛场规则《星际争霸》发售首年即取得了150万左右的销量,并且仍在增长 。与此同时,通过天梯系统的选拔,一些实力超群的高分玩家出现在了人们的视野当中 。足够的玩家基数、顶尖玩家和普通玩家在技术水准上的巨大差异,以及《星际争霸》本身竞技性和观赏性兼具的特点,催生出一个全新的事物——职业联赛 。
在《星际争霸》的前两个年头,围绕着它的各大赛事已经如雨后春笋般出现 。1999年,申周荣成为有记载的第一位韩国“星际”职业选手,获得1998年暴雪第三赛季16强和1999年第二届BN大赛冠军 。而那个年代的主角,加拿大人纪尧姆·帕特里以“Grrr”这一ID征战韩国,在1999年的I2E2大赛中击败对手October夺冠 。
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在韩国《英雄联盟》职业联赛中带领SKT夺得3届全球总决赛冠军的kkOma教练也曾是《星际争霸》项目的职业选手
1999年9月25日,Progamer Korea Open预选赛开幕,世界上第一个电子竞技职业联赛诞生了 。1999年12月,韩国职业游戏协会(Korea ProGame Association)成立,成为负责韩国《星际争霸》职业联赛的官方组织 。伴随着职业比赛的发展,“打GG”这一原本在玩家之间被遵守的游戏礼仪,也顺理成章地成为了赛场礼仪 。
但是,早期的职业比赛并没有对场上选手的交流内容做出限制,因此,“诈降”的现象也出现在了职业赛场当中 。相比于普通的天梯对局,在职业比赛中“诈降”显然性质和后果都更加恶劣,会直接影响到奖金的归属和主办方的声誉 。基于这样的考虑,韩国职业游戏协会后来做出规定,禁止选手在职业比赛对局中互相交流,唯二被允许发送的词语是用于请求暂停的“PPP”(Please Press Pause)和用于认输的“GG” 。在比赛过程中,一旦有选手打出“GG”,裁判会立刻判负 。