state是什么意思(Flink中的State概念及其扩容算法)

在流计算场景中,数据会源源不断的流入Apache Flink系统,每条数据进入Apache Flink系统都会触发计算 。如果我们想进行一个Count聚合计算,那么每次触发计算是将历史上所有流入的数据重新计算一次,还是每次计算都是在上一次计算结果之上进行增量计算呢?答案是肯定的,Apache Flink是基于上一次的计算结果进行增量计算的 。那么问题来了: "上一次的计算结果保存在哪里,保存在内存可以吗?",答案是否定的,如果保存在内存,在由于网络,硬件等原因造成某个计算节点失败的情况下,上一次计算结果会丢失,在节点恢复的时候,就需要将历史上所有数据(可能十几天,上百天的数据)重新计算一次,所以为了避免这种灾难性的问题发生,Apache Flink 会利用State存储计算结果 。本篇将会为大家介绍Apache Flink State的相关内容 。
state是什么意思(Flink中的State概念及其扩容算法)
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什么是State这个问题似乎有些"弱智"?不管问题的答案是否显而易见,但我还是想简单说一下在Flink里面什么是State?State是指流计算过程中计算节点的中间计算结果或元数据属性,比如 在aggregation过程中要在state中记录中间聚合结果,比如 Apache Kafka 作为数据源时候,我们也要记录已经读取记录的offset,这些State数据在计算过程中会进行持久化(插入或更新) 。所以Flink中的State就是与时间相关的,Flink任务的内部数据(计算数据和元数据属性)的快照 。
为什么需要State与批计算相比,State是流计算特有的,批计算没有failover机制,要么成功,要么重新计算 。流计算在 大多数场景 下是增量计算,数据逐条处理(大多数场景),每次计算是在上一次计算结果之上进行处理的,这样的机制势必要将上一次的计算结果进行存储(生产模式要持久化),另外由于 机器,网络,脏数据等原因导致的程序错误,在重启job时候需要从成功的检查点(checkpoint,后面篇章会专门介绍)进行state的恢复 。增量计算,Failover这些机制都需要state的支撑 。
State 存储实现Flink内部有三种state的存储实现,具体如下:

  • 基于内存的HeapStateBackend - 在debug模式使用,不 建议在生产模式下应用;
  • 基于HDFS的FsStateBackend - 分布式文件持久化,每次读写都操作内存,同需考虑OOM问题;
  • 基于RocksDB的RocksDBStateBackend - 本地文件+异步HDFS持久化;
State存储的架构Apache Flink 默认是RocksDB+HDFS的方式进行State的存储,State存储分两个阶段,首先本地存储到RocksDB,然后异步的同步到远程的HDFS 。这样的而设计既消除了HeapStateBackend的局限(内存大小,机器坏掉丢失等),也减少了纯分布式存储的网络IO开销 。
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State 分类
  • KeyedState - 这里面的key是我们在SQL语句中对应的GroupBy/PartitioneBy里面的字段,key的值就是groupby/PartitionBy字段组成的Row的字节数组,每一个key都有一个属于自己的State,key与key之间的State是不可见的;
  • OperatorState - Flink内部的Source Connector的实现中就会用OperatorState来记录source数据读取的offset 。
State在扩容时候的重新分配Flink是一个大规模并行分布式系统,允许大规模的有状态流处理 。为了可伸缩性,Flink作业在逻辑上被分解成operator graph,并且每个operator的执行被物理地分解成多个并行运算符实例 。从概念上讲,Flink中的每个并行运算符实例都是一个独立的任务,可以在自己的机器上调度到网络连接的其他机器运行 。