炉石传说补偿怎么领(补偿不能让我失忆?奖励这么改,保证人人都满意)
下周三,12月16日,炉石传说的冬幕节活动就要上线了,而我们也将在这天,迎来久违的补偿,登录即领500金币+5卡包 。
虽然在蓝贴中只提到了登录奖励,但在后续官方也证实了这一消息,这次的登录奖励就是给大家的奖励模式补偿,而且在冬幕节活动期间,该有的活动任务,活动奖励还是会有的 。
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此消息一出,有的玩家就信守承诺,选择“当场失忆”,纷纷询问“最近发生什么事了?”但也一部分玩家认为,这些奖励并不能让人失忆,最多只能让他们处于一个中立的态度 。
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老实说,菜狗我也觉得,根本问题不解决,光靠补偿是远远不够的 。而这个根本问题,就是全新的奖励系统 。如果奖励系统不能调整的令大家满意,那么矛盾就会一直存在 。
从11月13日,全新的奖励系统上线之后,对于存在的问题就一直都是大家的讨论的焦点,暴雪也曾做过几次系统上的调整,但除了奖励路线所需的经验砍了20%,这个比较实在的操作之外,其他的也只能称得上是“微调” 。
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先是把30级后的卡包换成金币,再把27和30级的奖励各加了50金币,最离谱的是把等级上限调至350级,虽然降低了每级的经验,但把奖励的金币也砍了,虽然升级快了,但最后能拿到的金币总量不变 。
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或许暴雪还没意识到玩家会不满的真正原因,也有可能是他们真的想不出该怎么调整,所以今天,菜狗就想跟大家一起讨论一下,奖励系统到底该如何调整,才能让我们这些玩家满意!
关于奖励系统,我们把它分成奖励和成就两部分来聊,首先来说说奖励方面 。
奖励系统
新奖励系统下,最大的问题是金币的获取来源受到了限制 。想要获得金币就只能通过肝战令升级,而且在一些特定的等级还没有金币奖励,这就会经常出现一个非常尴尬的情况,比如说任务全清了,却也还差很多经验能到下一级,这时我有90金币,在过去,我可以去打个3胜拿10金,凑100去买个卡包,而现在,我只有去打几个小时,甚至十几个小时的天梯,拿到足够的经验升级,我才能拿到金币 。
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【炉石传说补偿怎么领(补偿不能让我失忆?奖励这么改,保证人人都满意)】
这对于过去习惯了每天都能开一包的玩家而言,这并不能接受 。
所以就菜狗个人的拙见,“3胜10金“的问题是最应该被先解决的,这样至少能让我们每天都有稳定的金币获取来源,不至于几天升一级,才能拿一次金币奖励 。
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就算不回归3胜10金,那也可以选择增加每级的金币奖励 。或者,除了每级固有的奖励之外,可以把每一级分成若干个阶段,然后每个阶段都有10金的小奖励 。
打一个比方,Iksar曾表示天梯中打1个小时平均可以获得400经验,比如说我现在奖励路线升一级是3000经验,那就可以把这3000经验分成10个小阶段,每个阶段300经验,每到一个阶段,就能拿10金币 。
这样的话,就降低了玩家们获取金币的难度,也解决了目前,金币获取不灵活的问题 。
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