第五人格8月8日版本更新了什么(第五人格8月8日版本更新内容介绍)( 二 )
夏季精英赛
本周五、六、日下午,2019IVC夏季精英赛线上淘汰赛将展开最后三天的激烈比拼。本周战罢,晋级线下赛的3支战队将尘埃落定。8月24日,夏季赛3强将在深圳欢乐谷争夺最终的冠军荣誉。淘汰赛收官在即,决赛一触即发,精彩敬请期待!
【8月9日】
17:30 5HS vs Mrc
19:00 Mah vs WM
【8月10日】
17:30 Ace vs Itc
19:00 Mfb vs Gr
【8月11日】
16:00败者组第二轮第一场
17:30败者组第二轮第二场
19:00败者组第三轮
战斗调整
—— 提高了孽蜥施放致命坠击时可命中求生者的高度差;
—— 求生者操作疯眼的地形控制器时,提示图标的颜色将区别于疯眼操作地形操作器;
—— 调整了联合狩猎模式的匹配机制,监管者将会匹配到段位相差稍大的求生者。
得分调整
勘探员加分调整:
—— 新增勘探员勇敢加分“磁力震荡”,该加分的判定条件为:使用磁铁的吸引或弹射使监管者进入眩晕状态后,将会给勘探员加一次分,该分值的大小随监管者的被眩晕时间而增加;
—— 新增勘探员成就加分“磁控法则”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式。
冒险家加分调整:
—— 新增冒险家成就加分“蘑菇战术”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。
咒术师加分调整:
—— 新增了咒术师勇敢加分“咒力连锁”,该加分的判定条件为:当咒术师使用咒像诅咒麻痹到监管者后一段时间内,有进行翻窗,翻板或放板等操作,则将给咒术师加一次分;
—— 新增了咒术师勇敢加分“咒力反制”,该加分的判定条件为:当咒术师使用咒像诅咒麻痹到正准备攻击的监管者时,则将给咒术师加一次分;
—— 新增了咒术师友善加分“咒力干扰”,该加分的判定条件为:当咒术师使用咒像诅咒麻痹到正在牵气球的监管者时,则将给咒术师加一次分;
—— 新增了咒术师成就加分“五世恶咒”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。
舞女加分调整:
—— 新增了舞女勇敢加分“乐盒陷阱”,该加分的判定条件为:当监管者在踩碎八音盒期间被舞女放板给砸晕,将给舞女加一次分;
—— 新增了舞女成就加分“钢丝舞者”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。
野人加分调整:
—— 下调了野人的“干扰监管者听觉”得分,从100分下调为50分,同时该项得分在单局游戏中有上限,为200分(联合狩猎模式下为400分);
—— 下调了野人的“野性直觉”得分,从100分下调为50分,同时该项得分设立单局游戏上限,为200分(联合狩猎模式下为400分)。
暂停功能(试运行)
为了应对赛事过程中出现的意外断线等问题,我们开发了暂停功能,希望在后续的赛事中投入使用。目前暂停功能处于试运行中,该功能仅在自定义模式中开放。
—— 在战斗中,可通过设置界面中的“暂停演绎”按键暂停游戏;
—— 单局对战中,每名求生者和监管者各有两次暂停的机会,观战者可以不限制次数使用暂停;
—— 暂停后所有时间、动作、场景机制都会暂时停止,直到暂停结束为止;
—— 暂停结束前会有3秒钟的倒计时,之后游戏继续进行。
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