第五人格第六赛季正式开启 2月28日更新公告( 二 )
【周边商城】:玩偶之家(周边商城)上架热门角色抱枕,进入幻象大厅,点击玩偶之家即可进行购买;
【角色认知继承】:第六赛季开启后,将会根据上一赛季的角色认知分进行继承。
新角色
新求生者-勘探员(诺顿·坎贝尔)加入庄园,获得第六赛季·精华1中的稀世时装-引魂人即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用);
【外在特质-陨石磁铁】:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出;磁铁会吸附到周围人身上,并使其具正/负极性,持续时间为20秒;携带磁铁的人相互靠近会触发链接,远离链接会断开,链接到达一定范围后则触发物理反应,反应遵循“同性相斥,异性相吸”的原则;监管者断开同极性链接会导致极性失效;勘探员拥有永久极性,不会吸附磁铁,其他人的极性在触发1次相斥或相吸后消失;勘探员可随时切换磁铁的极性和自身极性;磁铁为勘探员专属道具,不可替换;
【外在特质-野外生存】:野外勘探的工作环境使得勘探员体魄强健,治疗他人及自疗的速度增加20%;
【外在特质-磁场干扰】:陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%;磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长;
【外在特质-磁力吸引】:勘探员能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度。当靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续2秒,该效果每80秒只能触发一次。
战斗
地图-里奥的回忆加入排位赛;
地图-里奥的回忆亮度适当提升,同时调低了雪花的密度;
地图-白沙街疯人院监视器新增功能,当监视器开启时,求生者将获得离自己最近的一台电机的位置信息;
优化杰克普攻手感,让普攻的判定更加准确。
排位机制调整
优化排位匹配结构,减少对局内段位差距,同时降低容差;
新增求生者失败结局,无人逃脱的失败结局依旧为-8分,单人逃脱的失败结局为-6分;
排位失败保底分降低,调整后一阶失败保底分为8分,二阶失败保底分为5分,三阶失败保底分为2分。
战斗得分调整
监管者发现求生者得分降低,调整为90分;
监管者追击求生者每秒得分降低,调整为每秒12分;
求生者破译得分增加,单台密码机破译得分调整为1000分;
求生者逃脱得分降低,调整为1500分;
求生者使用木板砸中监管者得分增加,调整为600分;
求生者从椅子上救下队友得分机制修改,区分“常规救人”和“有效救人”,“常规救人”得分调整为200分;
新增求生者“有效救人”得分,当求生者携带化险为夷救人,或者救人后一段时间内保护被救队友不倒地,或者是短时间内求生者倒地但是通过回光返照起身,均判定为“有效救人”,额外增加800分得分;
新增勇敢分转移机制,当勇敢分超过上限时,超过部分将转移到其他更低的得分类型上,同时提高牵制监管者等勇敢分;
恐惧无畏得分类型调整,由冷静分调整为执着分,每秒得分略微提高;
部分求生者和监管者的技能得分数值平衡。
推演任务调整
盲女5号节点-天赋,从“破译密码机进度百分之400/400/400”调整为“破译密码机进度百分之320/320/320”;
盲女5号节点-诚实的生活,从“从狂欢之椅上救下1/2/3人”调整为“从狂欢之椅上救下1/1/1人”;
厂长10号节点-徘徊者,从“从柜中抓出求生者1/1/2次”调整为“傀儡或怨恨虚影击中求生者1/2/3次”;
小丑3号节点-她的“情人”,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“拾取4/5/6个零件”;
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