计算机实训报告(计算机图形学研究报告)( 五 )


  • 工业光魔
工业光魔(Industrial Light and Magic ,  ILM) , 是著名的电影特效制作公司 。乔治·卢卡斯(George Lucas)于1975年创建该公司、并参与第一部《星球大战》(Star Wars)的特效制作 , 到今天工业光魔已经为多达300多部影片提供了视觉特效制作服务 。工业光魔的奇迹并不局限于在很多影片中创造的许多惊人的CG和视觉效果 , 更在于它开创了一个电影特效行业的新时代 , 迄今为止 , ILM获得过15次奥斯卡最佳视觉效果奖 。时至今日 , 工业光魔公司依然代表着当今世界电影特效行业顶尖的制作水准 , 取得的技术成就更是无出其右 。
工业光魔是卢卡斯影业公司的子公司 , 总部位于加利福尼亚州旧金山市的莱特曼数码艺术中心 , 2012年 , 沃特·迪士尼公司以40.5亿美元收购卢卡斯影业 , 此次收购包括了卢卡斯影业旗下的所有子公司 , 工业光魔也在其中 , 《星球大战》《加勒比海盗》《变形金刚》《哈利波特》《冒牌天神》等系列电影的特效都与工业光魔有关 。
  • Oculus
Facebook2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus , 被外界视为Facebook为未来买单的举措 。2015年1月 , Oculus周一在圣丹斯电影节上宣布 , 已组建了一个名为“故事工作室”(Oculus Story Studio)的内部实验室 , 以创作虚拟现实版本的电影 。Facebook于2017年5月份宣布关闭Oculus Story Studio故事工作室 , 以重新分配资源 , 通过投资的方式继续资助虚拟现实影视内容 。
Oculus成立于2012年 , 当年Oculus登陆美国众筹网站kickstarter , 总共筹资近250万美元;2013年6月 , Oculus宣布完成A轮1600万美元融资 , 由经纬创投领投 。Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus , 被外界视为Facebook为未来买单的举措 。在Facebook看来 , Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性 , 不仅仅在游戏领域 , 还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间 。对于虚拟现实技术的态度 , Facebook已经用行动证明自己的观点 , 其抢购Oculus背后的野心已昭然若揭:“攻”可做虚拟现实领域的“苹果” , “守”可为下一个社交时代做准备 。
  • Base FX
是一家电影后期视觉特效和动画公司 , 2010年公司凭借在HBO迷你剧集《太平洋战争》中的特效制作 , 获得第62届艾美奖最佳视觉特效奖;2011年 , 公司凭借为HBO制作的《海滨帝国》再度赢得艾美奖最佳视觉特效奖;2014年 , 公司凭借为Starz制作的《黑帆》第三次赢得艾美奖最佳视觉特效奖 。
公司成立于2006年 , 总部位于北京 , 特效制作和项目管理团队位于北京、无锡、厦门和洛杉矶 , 并在大厂建立了培训基地 。截至2015年3月 , 公司现已完成了130余部国内外的影视特效制作 , 如《美国队长2》、《变形金刚4》、《环太平洋》、《狼图腾》、《王的盛宴》、《金陵十三钗》、《赵氏孤儿》、《四大名捕》等 。
2012年5月底 , Base FX正式与工业光魔展开战略合作 , 进行好莱坞项目的特效制作 。2015年5月20日 , 在第五届北京国际电影节上 , Base FX发起成立了中国影视后期产业联盟(CPPA)