3Dmax怎么为缺损模型补洞(3Dmax为缺损模型补洞流程详解)
你们知道3Dmax为缺损模型补洞的相关操作吗?下文就带来了3Dmax为缺损模型补洞的详细操作教程哦,一起来看看吧!

打开软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制个球体模型,如图所示

选中模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中【面】图标,按图示选中模型上的部分面并删除,如图所示


点击右边工作区中的【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内,点击【确定】调出【补洞】工具,如图所示


【3Dmax怎么为缺损模型补洞(3Dmax为缺损模型补洞流程详解)】 各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3Dmax为缺损模型补洞的详细操作方法了吧!
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