流放之路3.8剧毒飞刃BD攻略(流放之路3.8剧毒飞刃开荒BD)
《流放之路》S9剧毒飞刃BD推荐,这次添加的毒系技能相对来说还是比较多的,很多小伙伴都不知道流放之路S9剧毒飞刃BD攻略,下面就给大家带来流放之路T18剧毒飞刃开荒BD。
技能搭配
眼镜蛇鞭击
这是一开始进门任务即可获得的技能,是一个可以从头用到尾的技能。自带连锁的特性,在初期也可以拥有很好的清图能力,暴击时有50%毒伤害加成也是单体上优质的上毒技能。而且还会根据你当前的武器爪子或者匕首会改变技能的特效,匕首形态下是飞刀,而爪子形态下是一个月牙刀。因为机制比较简单,所以是一个简单粗暴的技能。
毒液回旋
12级可以获得,其帅气的技能特效以及和回旋之刃的联动。成为我的首选技能。但这个技能需要穿透能力来加持,因为有了穿透特性后,飞刀穿过目标后收刀回来时会再次击中目标,而且可以大大加强清图能力。所以当天赋中,或者技能串中有了穿透后,这个技能的手感和能力都会大幅度提升。注意的是,飞刀无论一时间丢出多少个,回收多少个,均只有一次hit,也就是说一次攻击丢出的飞刀对于一个目标最多只有2次击中。但是如果敌人靠墙,飞刀的触碰障碍物返回的特性会被发挥出来,快速的来回击中敌人会非常快速的叠加毒药(常规情况下需要等到飞刀按照投射物速度飞行到最大值后才会返回)。
返回的飞刀可以接住30层,当你使用回旋之刃的时候,会螺旋形式的以新星的方式散开,这部分飞刀如果你回旋之刃穿过目标身体,飞刀会形成多HIT,因为这样可以通过反复回旋来给目标叠上多重毒药,目前感觉是按照目标体积来算触碰,根据身上苦痛之捷的层数来判定的。
瘟疫使徒
这应该是这次毒体系中最优秀最亮眼的设计,体验下来非常良好,成为了毒体系必带技能,他解决了毒体系的一些短板问题。
使用时,他是以一个BUFF形态存在,并让你造成较少(LESS)的毒伤,但是会将你造成的毒药伤害40%储存起来,20级石头最高储存100W,储存满值时,不在LESS毒伤。开启的时候,他会形成一个毒气环,并不再LESS毒伤,对范围内的敌人造成你储存毒药伤害的12%,你可以随时关闭重新进入储存形态,或者一直等他消耗殆尽自动进入储存形态。
这是本次开荒用的最爽的毒系技能,可以说前期几乎都是靠着他来推剧情,首先他是一个法系类技能,技能等级对于技能提升非常明显,而且他不吃伤害类型的词缀或者辅助石加持,对于技能孔来说非常节省,基本只要串一个扩大范围即可发挥全力。初期他造成的伤害非常直接,省去了毒BD以往需要叠加毒来击杀群怪和BOSS。开启之后一路回旋,顺带丢丢技能。以跑带打,极高的提升了推图速度。
凋零步伐
作为一个快速上凋零手段的增伤类防卫技能,战斗中CD好了就用,维持凋零情况下还能刷新一下魅影效果(刺客暴击几率获得魅影,魅影持续降低,凋零步伐刷新,使用技能移除魅影,刺客暴击获得魅影循环)
苦痛之捷
作为强力的宝宝辅助清图和击打BOSS,蝎子给毒开荒提供了相当稳定的输出辅助,本身的毒伤more和几率中毒也让前期基本保证了100%中毒几率,来叠加蝎子的BUFF,让你一时间一直是两个输出点来打,轻松应对大部分事情。
考虑好了技能后,归纳出相应的增伤手段:
攻速:
攻击技能一直以来最重要的增伤手段来源,对于毒体系来说,也是叠毒速度的提升手段。3.8通过刺客进阶魅影获取攻速,血怒,猛攻以及装备基础速度,都可以有效的提升速度
暴击爆伤:
作为3.8加强的内容,不但增添了基础暴击伤害加成(只要暴击了,暴击叠的毒伤就有50%伤害加成),配合完美苦痛,爆伤的50%也被加入了伤害加成公式里,形成了一个很完整的暴击爆伤毒体系。
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