和平精英新版本怎么玩(玩法大爆料)( 二 )


【抓攀】的设计目的:
因为有些玩家经常跳箱子不小心失误就掉下去了,希望能够优化这些玩家的体验。支持玩家在空中可以进行抓攀,让玩家能够在建筑物与建筑物、集装箱与集装箱之间移动,方便玩家去到先前无法抵达的地方,进而改变玩家移动、探索和求生的能力。提升操作的流畅性,玩出跑酷的感觉
【滑铲】的设计特色:
方便大家在团竞地图的掩体之间迅速转移,提升了玩法的可玩性。另外还有一些比较细节的设计,比如你在转动上半身的时候,是会带动下半身转动的。另外,你在平地和有坡度的地面上转移,滑动的距离也是不同的,比较真实。
【遗迹图】是上线的第二款团竞地图,也是团竞设计进行转型的一次尝试。
第一张上线的仓库图,是完全对称的结构,扁平快,由极多的小障碍分割成一个个的交火空间。上线之后反响良好,但依然暴漏出了很多问题。其中,卡视野不进攻和缺少长的对枪通道是最明显的问题。针对这两个问题,遗迹进行了针对性的设计:
1、 加入了战术团竞的随机复活规则,鼓励玩家进攻而不是一味卡点防守。
2、 场景中加入更多的通道,减少小的掩体数量,给玩家制造更多的长对枪空间。
同时在场景风格上,选取了与玩家比较喜欢的雨林图类似的遗迹风格,视觉舒适度和精致度上比仓库有更明显的提升。
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