堡垒之夜3月28日更新了哪些东西?更新内容一览( 二 )
修复了使玩家能够对海盗加农炮进行微调使其能够从一边到另一边瞄准的问题。
修复了导致地下宝藏在初始小岛上生成的问题。
游戏性
现在倒地状态也能够使用通讯标记。
新增了被岩浆淘汰时的淘汰信息。
现在玩家能够看到爆炸的相关距离。
大厅中“无限骄傲”的持续时间由13小时增加至14小时。
漏洞修复
修复了使用姿势时冰冻脚步效果无限持续的问题。
陷阱现在会直接对流浪的球造成伤害,而非伤害驾驶员。
修复了导致部分陷阱进入较厚建筑使其难以被看到的问题。
修复了玩家处于倒地状态时变得无敌的罕见情况。
修复了切换至其他玩家时摄像机有时会离得过远的问题。
性能
修复了服务器性能差可能导致客户端产生非预期效果的问题,如不必要的移动修正。
优化了服务器。
针对流浪的球进行了小规模的服务器性能提升。
在更高可扩展设置上通过更新动画预算提升了性能。
通过改变数据的加载优先级提升了所有平台上的滑翔时的文件输入/输出性能。
美术和动画
调整了游戏的光照效果。
提升了暗部区域的照明对比度。
提升了色彩的鲜艳程度。
漏洞修复
修复了当流浪的球被摧毁后不播放破坏效果的漏洞。
音频
重新调整了所有音频的音量设置,1.0为新的默认值。
之前值为“0.5”的玩家将看到新的值“1”。
之前值为“1”的玩家将注意到音量按比例降低了。
降低了被旁观玩家队友的脚步声音量。
漏洞修复
修复了从物品栏丢弃部分物品时无正确音效的问题。
用户界面
对网络的性能图进行了优化。
添加了红色竖线,表示数据包丢失了该帧。
现在有一个设置来控制是否在瞄准时放置危险标记。
漏洞修复
修复了主菜单图标不居中的问题。
修复了导致玩家“小队填充”偏好重置为“填充”的问题。
修复了在低配置下瞄镜缺少准星的问题。
旁观
漏洞修复
【堡垒之夜3月28日更新了哪些东西?更新内容一览】修复了在旁观过程中切换到不同视图目标时,摄像机偶尔会出现的不恰当移动。
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