英雄联盟10.16十周年(十年磨一剑为何依旧初恋)( 二 )


从最早的 Alpha 和 Beta 测试开始,游戏几乎不存在英雄背景故事,但很快的,在 2009 年 10 月 10 日,英雄故事就被加入游戏当中。

英雄联盟10.16十周年(十年磨一剑为何依旧初恋)
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在 Alpha 测试的第一个版本中,只有 17 位英雄,分别是阿利斯塔,安妮,艾希,费德提克,贾克斯,凯尔,剑圣,莫甘娜,努努,瑞兹,赛恩,希维尔,索卡拉,提莫,崔丝塔娜,崔斯特和沃里克。

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而等到国服测试的第一个版本时,游戏中已经有了初具规模的 40 个英雄。到如今,LOL 中已经有多达 140+ 个英雄,这个数目还在增加,在 10 月中旬又会上线新英雄——卢锡安妻子赛娜。

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不过对于英雄数量,LOL 的设计师“鬼蟹”曾经在 2016 年称会有一个最大数字,但目前还距离这一数字很远,所以未来《英雄联盟》中的英雄角色还会不断带给玩家惊喜。

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游戏刚发布时,仅仅只有两个地图,分别为「召唤师峡谷」和「扭曲丛林」,之后「嚎哭深渊」被加入了固定地图。

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《英雄联盟》虽然永久地图并不多,但是在此后却推出过许多限时玩法,娱乐玩法,在专精现有地图玩法的同时,也在探索许多全新的元素。

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水晶之痕也曾是 LOL 经典地图之一
十年期间,地图迎来了数次画质调整,2014 年,召唤师峡谷从零开始重做,整个地图的布局基本被保留,提升的大多是地图的观感和游戏的粒子效果,让视觉更加直观,战斗更加分明。

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画质提升前后
在玩法上,《英雄联盟》也变化颇大,从最早的符文机制到如今取消旧符文系统,融合天赋的新系统。

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结语
这十年来,《英雄联盟》不断都在变化,十周年,不仅仅是一个里程碑,也是一个新的起点。作为世界上最大规模的电竞游戏之一,它将不断带给我们惊喜。

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不知道这次十周年庆典最大的惊喜会不会是《英雄联盟》手游呢?不出我吃翔!
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