我的起源鹅厂沙盒开放世界(我的起源官宣11月15日公测)
我的起源鹅厂沙盒开放世界官宣11月15日公测,你有没有这样想过,人类究竟是如何诞生的?人类的起源又在哪里?世间万物皆有起源,你是否想过在未来的某一天,世界面临绝境,人类需要回到自己的起点重新开始?
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由鹅厂的推出的开放世界沙盒 MMORPG《我的起源》在经历了几次的测试后,官方终于宣布游戏将于 11 月 15 上午 8:00 正式上线,游戏将于 11 月 12 日上午 10:00 开启抢先预下载!
此外,游戏将于 11 月 13 日上午 11:00 开启限量抢先不删档体验,需要有资格才能参与。
《我的起源》的设定总体而言就是未来世界崩坏了,然后主角就穿越回古代,拯救文明巴拉巴拉的。人类能够拥有穿越技术的科技,说明已经相当发达,因此在原始时代可以建造出各种高科技的建筑,风格有点像《塞尔达传说:旷野之息》,还是非常讨喜的。
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《我的起源》画质经过几次测试的优化,如今的表现已经非常优秀。其风格采用卡通画风,并使用实时光影渲染,使得游戏中昼夜更迭效果都相当细腻。
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甚至四季的变化也能通过画面表现一目了然,对于喜欢沙盒游戏的玩家来说,偶尔停下来行赏风景也是很不错的。
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其实世界组成大体上还是类似 MC 中的方块,这种风格玩家已经非常熟悉了。
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虽然同是原始时期 但是游戏中的生物设定更加偏向魔幻色彩的魔物,看看这些西瓜猪多么的凶残。
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游戏拥有共建系统了,所谓人多力量大,玩家之间不仅可以一起建造建筑物,还能在小队之间互抢资源,不服就干。
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游戏主要制作团队成员都是一帮沙盒死忠粉,最初想法很单纯,厌倦了 steam 上开房间的偏单机模式和小服恶劣生态后,“认真思考我们这群做了多年 MMO 的游戏人,能否做一款真正可以让更多人联网、更长线玩下去的沙盒游戏。”
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众所周知,沙盒游戏,归根结底离不开三个元素:开放世界、创造和生存 。只有足够广阔、足够丰富开放的世界,才能赋予创造足够的空间。而生存压力的存在,才能让玩家创造变得真正有意义。
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生存、进化,终究不是一个容易的事情,更不是一个玩家单打独斗就能完成的,这时候如果有人和你一起的话,那么在面对一切未知的时候,会更加坦然,所以团队协作也就成为了游戏的重点。
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