炉石酒馆战棋和其他自走棋有什么区别( 二 )



炉石酒馆战棋和其他自走棋有什么区别
文章图片
对于那些熟悉其他自走棋游戏的玩家而言,酒馆战棋中缺少很多你认为理所当然的功能:
铸币不会保留到下一回合,而且每个玩家的可用硬币一样。酒馆战棋的经济管理非常简单,你在第一回合中获得3个铸币,每回合依次增加1个可用铸币,直到最多10个,这就和炉石传说的法力水晶一样。如果你在当回合没有花光所有的铸币,那剩下的铸币就会浪费了。购买任何一个随从都是相同的3铸币,而出售任何一个随从都是相同的1代币。其他的自走棋游戏会有不同的经济战术,比如一开始就积极进攻或者先攒钱再铺场,但酒馆战棋非常简单,玩家每个回合的抉择并不会太复杂。
阵容构筑和酒馆等级没有关联。玩家可以通过升级酒馆的等级,来有机会获得更高等级的随从,但即使你的酒馆是较低等级,你依然可以完成一个完整的阵容。而其他的自走棋游戏,玩家能够使用的随从数量,往往是和玩家的等级息息相关。
没有装备系统。玩家是无法通过装备来提高随从的价值,但酒馆战棋的随从具有炉石卡牌那样的效果,比如战吼、亡语等。这些卡牌效果可以强化你的阵容。至于某些在准备阶段生效的效果则是会变成永久buff。
没有羁绊。酒馆战棋的随从没有那些共同的羁绊效果,来强化阵容的协同。但炉石卡牌本身是有种族特性,比如机械、鱼人、野兽和恶魔等。你使用某些特定种族的随从,是可以起到一定程度的协同作用。玩家在构筑阵容时,还是可以尝试根据种族的协同特色,来使用任意数量的相同种族随从。
没有攻击距离。酒馆战棋的站场就是棋盘,每个玩家最多并排使用7个随从,和炉石传说一样。随从会从左到右依次发起攻击,因此,当你在棋盘上部署随从时,你是可以自排攻击顺序的。而随从的攻击目标是对象的,但嘲讽随从优先被攻击,吸收对手随从的火力。因此,相比其他的自走棋游戏,玩家对战斗进行的操控要少得多,没有攻击距离就意味着你无法精准地定位英雄的位置。
你看不到其他对手阵容。玩家除了在战斗阶段时可以查看对手的阵容,除此之外没有任何办法可以查看其他队伍的阵容。这意味着你无法根据其他对手的行动,来决定自己的随从构成或者随从站位。在其他的自走棋游戏中,根据对手阵容来选择克制阵容和调整策略,是游戏的重要组成部分,但在酒馆战棋里则是省去了玩家的思考,更多是专注于完成自己的阵容。
酒馆战棋让炉石玩家有熟悉感
如果你之前没有玩过任何的自走棋,但玩家炉石传说,酒馆战棋真的就会非常容易上手。由于随从是自带炉石效果的炉石卡牌,所以你会有宾至如归的感觉。你可以打造一个机械大军或者鱼人大军,尤其你已经知道某个种族里会有哪些卡牌,而酒馆战棋里也会有你熟悉的这些卡牌。

炉石酒馆战棋和其他自走棋有什么区别
文章图片
而且,酒馆战棋的经济模型非常简单,玩家又无需关注其他对手的阵容,因此你可以专注于选择合适的阵容,来打造自己心目中的最强阵容。而对于那些没有自走棋经验的炉石传说玩家而言,你记住以下几点就足够了:
较高等级的酒馆会提供更加强力的随从,但所有随从的价格都始终相同
你每回合都应该花光所有铸币,因为它们不会保留到下回合
购买同一个随从三份,会将它们合并成为一个更加强力的随从
在准备阶段时触发的效果,比如战吼,会提供永久的buff效果