明日方舟喧闹法则怎么玩(喧闹法则玩法介绍一览)
明日方舟官方在11月12日公布了即将要到来的新活动喧闹法则的相关消息,本次与新活动上线的还有新地图与新敌人,上次小编为各位博士简单的介绍了一下活动的机制。那么这次小编就给大家讲一下关于这次活动地图的一些建议以及打法,快来看看吧。
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新地图机制详解
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从官博给我们的图中可以看出,这次的活动地图在原来以不漏怪为唯一要点的基础上,新增了需要保护的指挥终端这个东西。一定有博士会说,这个会不会像第五章的干扰装置那样,想要不被破坏那就不去部署呗。这里小编要说的是,这次新出的指挥终端影响着博士们能够部署的上限,也就是说:如果博士不去部署指挥终端的话,最终部署的干员数量可能会远远低于平时的部署数量。所以这个是非常重要的。
新的敌人
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【明日方舟喧闹法则怎么玩(喧闹法则玩法介绍一览)】 西西里人
最弱的换皮小弟而已,无视就好
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欺凌者
从微博放出的图片可以看出,欺凌者会直接穿过抵挡低于3的干员,且阻挡欺凌者相当于阻挡3名敌人
这里小编的理解是:欺凌者=幽灵队长 不去考虑阻挡数,用伤害直接灌死就完事了。从敌人的模型来看,应该是属于像拾荒者那样的单位,并不会有大锤那样的血量以及防御能力,所以各位博士不用担心。
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射手
射手会优先攻击指挥终端 这是该单位的特性
那么博士们对指挥终端的摆放就十分重要了,首先博士们要讲指挥终端放在射手的射程之外。其次,博士们要在射手出来的第一时间解决它们。防止射手靠近指挥终端
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