忍者必须死34月5日更新汇总 属性石消耗降低悬赏令机制调整( 二 )


调整天赋树第9列-属性生命值强化的雷纹石消耗,由原先的20个调整为15个。
调整天赋树第9列-天赋雷之庇护的雷纹石消耗,由原先的40个调整为30个。
调整天赋树第10列-天赋强化雷之庇护的雷纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第11列-武器超级充电的雷纹石消耗,由原先的40个调整为35个。
调整天赋树第11列-全体强化雷元素的雷纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第11列-天赋忍术得分的雷纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第11列-忍术强化烈雷暴丸的雷纹石消耗,由原先的40个调整为35个。

-涉及调整的天赋一共9个,累计减少水纹石消耗50个。
调整天赋树第8列-属性攻击力强化的水纹石消耗,由原先的20个调整为15个。
调整天赋树第8列-天赋强化冰之庇护的水纹石消耗,由原先的35个调整为30个。
调整天赋树第9列-天赋杀怪得分的水纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第9列-忍术强化冰天雪葬的水纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第9列-属性生命值强化的水纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第9列-天赋冰之庇护的水纹石消耗,由原先的45个调整为35个。
调整天赋树第10列-天赋强化冰之庇护的水纹石消耗,由原先的35个调整为30个。
调整天赋树第11列-群体强化水元素的水纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第11列-天赋强化空之舞的水纹石消耗,由原先的40个调整为35个。
苍牙
-涉及调整的天赋一共8个,累计减少风纹石消耗50个。
调整天赋树第8列-武器御风大师的风纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第8列-属性生命值强化的风纹石消耗,由原先的20个调整为15个。
调整天赋树第8列-属性攻击力强化的风纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第8列-天赋疾风天降的风纹石消耗,由原先的50个调整为35个。
调整天赋树第9列-武器御风大师的风纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第9列-忍术强化魔风鬼轮的风纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第11列-天赋忍术得分的风纹石消耗,由原先的40个调整为35个。
调整天赋树第11列-天赋忍术得分的风纹石消耗,由原先的40个调整为35个。
小椒
-涉及调整的天赋一共7个,累计减少火纹石消耗50个。
调整天赋树第9列-天赋杀怪得分的火纹石消耗,由原先的30个调整为20个。
调整天赋树第9列-天赋火魄上限的火纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第9列-武器火之刃的火纹石消耗,由原先的30个调整为20个。
调整天赋树第9列-忍术强化百烈凤炎的火纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第11列-属性生命值强化的火纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第11列-天赋火魄时间的火纹石消耗,由原先的30个调整为25个。
调整天赋树第12列-天赋轻功的火纹石消耗,由原先的80个调整为70个。
忍者必须死34月5日更新汇总 属性石消耗降低悬赏令机制调整
四、新增与调整内容
1. 限购商店觉醒补给袋每周购买次数增加1次。
2. 取消单人练习模式中角色接力的勾玉消耗。
3. 单人练习模式准备界面中新增返回按钮,点击返回地图和难度选择界面。
4. 调整黑龙、雷龙、天鹰头像的获得条件,由原先的需要将所有技能升至最高级调整为需要将所有技能中的任意三个升至最高级。
5. 新增云狐头像-将通灵兽云狐所有技能中的任意三个升至最高级可以获得。