鬼泣5摩托Gear Wheel机制及招式解析
《鬼泣5》中卡普空为但丁加入了一件新武器,摩托车Cavaliere。要想玩好这件武器,先得了解它的引擎系统和各招式的效果,今天小编就为大家带来《鬼泣5》摩托Gear Wheel机制及招式解析,不会用摩托的可以来看看。
核心机制——引擎系统
作为一个武器,Cavaliere的玩法是存在机制,熟悉这个机制也是熟练这个武器的关键。
这个机制就是:

我们就把他叫作“引擎系统”吧。
“引擎系统”大体分为两个部分,一个是伤害部分,一个是速度部分。
可以影响到“引擎系统”机制的东西分为两个部分。
1.玩家在连段中时机选择,也就是俗称的目押,用于在连段中强制取消当前的招式动作进入下一个动作。
【鬼泣5摩托Gear Wheel机制及招式解析】2.以第一点为前提来派生出“引擎系统”自身的一个类似“档位”的机制 分别是“低速”“高速”“超速”。
这个机制的识别点多为车身上的“闪烁的紫光”与目押成功后的特效表现“轮胎发热”。

“低速”主要用途为取消连段中的硬直时长,以超短的时间内完成连段造成伤害。
同是也是“档位”机制必须发动条件之一,根据目押的时机可以增益出不同的效果。

在“低速”中目押车身“紫光”的瞬间,可以增益伤害的出招速度。

在“低速”中目押车身“紫光”出现后,可以增益“撞击类”伤害的出招速度和“撕裂类”伤害高低提升。
Cavaliere的核心机制就是这些东西。
招式解析
Cavaliere的攻击方式为两种:
一种是以输出为主的高硬直的高hit“撕裂”类伤害。
另外一种是以速度和控制为主的低硬直低hit的“撞击”类伤害。
这两种伤害都可以通过“引擎系统”得到不同的增益。
普通攻击
在地面 Y-Y-Y
最常规的COMBO A 分为三次攻击
前两次为“撕裂”类伤害,可以通过“超速”档位增益伤害。
结束第三下为“撞击”类伤害,可以通过“高速或者超速”增益出招速度和伤害。
使用第三下后“档位”会回归到“低速”,在下面我就把它叫成“失速”吧。

在空中 Y-Y
空中的两次“撕裂”攻击
两下均可以通过“档位”增益。

在地面 锁定+后+Y+Y+Y
在地面的情况连续使用“撞击”类伤害,击飞敌人。
使用后会“失速”。

在地面 锁定+前+Y
“撕裂”类伤害。
可通过“档位”增益。

在地面 锁定+后前+Y
“撕裂”类伤害。
可通过“档位”增益。

在空中 锁定+后+Y
“撕裂”类伤害,可浮空敌人。
可通过“档位”增益。

在空中 锁定+前+Y
“撕裂”类伤害。
可通过“档位”增益。

风格攻击
在地面 Y+Y+Y
如COMBO A一样的性质。
前两下为“撕裂”第三下为“撞击”结束后“失速”。
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