黑神话悟空|黑神话悟空游戏未出大戏先行,离职策划回怼美术总监(玩家(能不能好好做游戏))
【黑神话悟空|黑神话悟空游戏未出大戏先行,离职策划回怼美术总监(玩家(能不能好好做游戏))】《黑神话:悟空》应该是这些年玩家最期待的游戏,作为国内玩家期待已久的“3A大作”在公布之初就热度拉满,最终的pv和效果都让人热血沸腾,因此游戏尚未推出,就有了过多关注。太多的关注对一个尚未出世的作品或许也不是好事,最近就因为这个引起了一些骚乱。
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作为一款动作类游戏,《黑神话:悟空》发布之初的动作系统就受到了许多的讨论,而这幕后的岗位战斗策划自然也是比较重要的。因此在有人发现游戏的战斗策划离职后,引发了诸多讨论,甚至有不少阴谋论。
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而战斗策划本人“隼流阿哲”在发现引起了不必要的担忧后,主动澄清自己与游戏科学是和平分手,离职是个人意愿。并且也表示在互联网公司人员流动属于常态,大家不用担心游戏后期的发展。
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到这里事情似乎已经告一段落了,不过最近主创之一的杨奇在微博中再次发布内容,除了辟谣以外还对员工离职的情况进行说明。不过这个声明作为一个领导来说,确实有些低情商了。在员工已经离职的情况下,称离职员工无法因对复杂情况,这几乎是直说离职人员水平不够。这对一个离职后还特地发文澄清的员工来说,确实十分不友好。
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因此在杨奇的微博发布几天后,隼流阿哲也直面回怼。虽然文章标题是道歉,但全篇都在对杨奇阴阳怪气,称自己作为一个策划,无法满足美术总监的要求,辜负了美术的期待。还举例表达对美术插手策划工作的不满,整篇文章火药味十足。并且之前签名介绍中的“前游戏科学战斗策划”也已经删除。
目前看来,应该是可以坐实游戏开发内部确实有着矛盾,不过至少好消息是制作组没有受到太多外部的影响,关于腾讯插手制作的谣言也不攻自破了。
这场大戏也实在让人哭笑不得。这样的微博办公除了让玩家们看笑话以外,就只剩下拉低游戏期待的作用了,君只希望最后这款国产3A能少点节奏,平稳落地吧。
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