原神|原神2.0版本原石获取量计算(2.0可以得到多少原石)

原神2.0版本马上就要到来了,玩家们对于这个大版本的更新一定非常期待,在新版本里面会带来一些新的任务,还有大量的活动,这些都是可以拿到原石的,不少玩家比较关注的是在2.0里面一共可以得到多少的原石奖励,下面就让小编带来2.0版本原石获取总量的计算,感兴趣的玩家可以来看下攻略。
原神2.0原石数量统计
注意:2.0版本会更新稻妻地图,预计解密和探索时会有大量原石,这部分难以精确统计只能估算;因此未知成就、未知任务等难以统一的部分未列入表中,所以预计大家实际能够获取的原石数量会比统计数高一些。
Part 1 —— 日常奖励
统计时深境螺旋按照全部满星来计算,如果有小伙伴无法满星可以根据自身情况减掉对应的数量。
7月21号版本更新,7月的星尘商店大家应该在版本更新前就已经兑换完毕了所以并未计入。图中统计的星尘商店为8月一个月的兑换项。2.1版本直播的300原石兑换码放出时还在2.0版本,因此计算到统计中。
各种游戏外社区签到的最终奖励请以官方通知为准,均按照以往版本数据进行计算。米游社按照满签到,微博按照每版本有两次签到活动,虎扑和小黑盒按照每版本有一次签到活动来计算。
以往这些社区开启活动时我们写过相关文章,大家可以参考以往版本这些社区活动的开放时间和签到次数。
原神|原神2.0版本原石获取量计算(2.0可以得到多少原石)
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Part 2 —— 稻妻地图
新开的稻妻地图会有大量可探索内容,预计会有大量原石,但是在实际探索前很难精确估算原石数量,我们在统计中只计算了能够相对精确计算的部分。
在面向PlayStation平台的宣传稿中我们可以知道稻妻一共6个主要岛屿,在2.0版本开放了其中3个岛屿,可以认为稻妻开放了一半。因此探索内容可以结合蒙德和璃月的经验进行推测。
在版本更新公告里已经写明将会有6个新秘境开放,每个秘境新解锁可得5原石;其中应该有4个一次性秘境。每个通关可得45原石;宝箱收集最保守的算法参考海岛地区,按照550原石计算;三个岛起码一个岛有一个七天神像,一个岛对应8个传送点,每解锁一个七天神像/传送点可得5原石;一半的稻妻预计有5个雷灵龛,每个40原石;雷神像参考忍冬之树保守估计至少有4个相遇之缘+2个纠缠之缘。直播中出现了若干新敌人,每见到一种类型的新敌人都会解锁新体系信息,按照5次每次1原石计算。
新成就和新任务等因为信息不足并未统计。以新任务举例,在版本更新公告中一共列出了33个任务,按照以往的经验每个任务体量都不同,奖励也各不相同,加上在最后还有一个“等”字,导致在实际见到任务前无法对这部分内容进行估算,不过任务数量十分庞大,每个任务有几十原石积累起来也是相当可观的数目。
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Part 3 —— 活动赠送
活动都是根据以往惯例和版本直播等***息进行估算,这里主要说一下版本活动相关统计的具体算法。
2.0版本大活动「谒索雷痕」按照以往版本大活动的经验按照960原石进行统计。
除了版本大活动外,2.0版本还会有3个小活动:机关棋谭二期活动、秘宝迷踪二期活动、幻影心流活动。
其中复刻活动按照以往经验按照420原石计算,幻影心流活动看上去和无尽骤战类似,按照7关每关60原石估算。
家园入驻按照3个新角色(不算雷旅行者)计算,一次20原石,每个角色2次计算。
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