DNF手游评测啦(DNF手游评测了什么_地下城与勇士手游评测相关内容分享)( 二 )
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我,瞎子,退坑
虽然有“下水道”的称呼,但也并非特指某个职业,而是指随着版本更新产生的“XXX职业又进下水道了”说法,被补丁削弱的职业才有“下水道”之称。但也有“下水道职业”会随着补丁“咸鱼翻身”,而在DNF手游版中,玩家可以抛开早已千变万化的端游版本,注意到制作者对情怀的重视,并体验到游戏最初的快乐。
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制作者对情怀二字的重视首先体现在商城里出现的一套外观上——“飞天逐日套”。入坑稍晚的玩家想必很难理解这套装扮的稀有度,但在任何评点DNF稀有套装的文章里,你都不会错过他们对“飞天逐日套”的高度推崇。
“飞天逐日套”的故事要追溯到2008年的国庆。时年,DNF刚进入中国大陆,远没有后来的盛况空前,在国庆期间推出的这件套装成了少数人的身份象征。至今,这套装扮也没有在端游上继续售卖,但在手游版中,玩家们无疑可以获得拥有“飞天逐日”的资格。
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除了“飞天逐日”提供的视觉怀旧元素,游戏内容也基本保留在最初的60版本,这当然是为了让玩家体验到曾经的原汁原味,游戏在画质、性能上的表现自然会随着未来正式上线不断更新。
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【DNF手游评测啦(DNF手游评测了什么_地下城与勇士手游评测相关内容分享)】 但就内测玩家在社区的回复,并非所有人都对当前的“魔改”60版本十分满意,而在这些反对声中,对手游版目前交易系统的吐槽占了大多数。
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DNF端游的拍卖行系统是让玩家又爱又恨的设计,而随着拍卖行系统中存在的可人为操作因素,一个特殊的职业就此产生——商人。
在DNF中存在着一批通过组团掌握大量金币控制拍卖行物品价格赚取收益的玩家,这些人就是所谓的商人。商人的存在一直被普通玩家所诟病,毕竟有人赚钱就意味着有人亏钱。当商人垄断某种材料的市场,抬高均价,普通玩家即使不愿花钱也只能花。
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手游版的拍卖行系统为了避免商人和打金工作室的影响,采用了特殊的资源设计,玩家需要经过一番资源置换才能够进行材料获取。这显然是为了防止玩家恶意操控市场,在减少玩家压力方面做出的努力,而为了减少玩家游玩压力所做的改动还不只此处。
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DNF端游的技能颇多,围绕技能顺序又产生出如何收益最大化的连招系统。移动端因为有了屏幕和操控等多种考量的限制,设计了“一键连招”的方便系统。
玩家可以在技能面板按照顺序设计技能释放顺序,从而在游戏中达到“一键连招”。这点体现出了移动端为迎合市场环境和玩家快节奏游玩所进行的改变,虽然有所妥协可能会被“技术流”玩家不齿,但上手之后确实是“真香”。
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就手感、观感来说,DNF手游绝对是最接近端游体验的一款作品。虽然游戏从PC端转移到了移动端,但当那些熟悉的技能——“大崩”、“大鱼”在手机上出现,重刷那些熟悉的猫妖、僵尸关卡,忙里偷闲地在通勤时间刷上一把“深渊”,疲劳打完娴熟的切换账号,这些独一无二的体验只有最原汁原味的DNF才能给玩家提供。
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