模拟江湖门派怎么样(模拟江湖门派介绍一览)( 二 )
只要属性比难度高就稳赢。差只差在赢了后获得的经验多少上因为属性差的不多所以我初始点不多加一起扔的点是15~35之间,大部分可能是一半的概率是20~30,四分之一15~19和21~35只有四分之一的概率输。那就增强一下。
花了两点行动点现在是22~39稳赢了。只不过到不了40不能最大收益。20、30、40是随难度变化的。三个档。20以内输、20~30正常收益、30~40收益增加、40+收益大量增加。
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