永劫无间|永劫无间8月30更新了什么(永劫无间8月30更新内容)( 三 )
八、一窝蜂
1、一窝蜂的子弹现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡
魂玉调整
一、新增魂玉
匕首·【幽冥步】
匕首·【荆轲献匕】
二、效果魂玉
1、降低小魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由6%调整至5%
2、降低大魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由9%调整至7.5%
3、降低纯净魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由12%调整至10%
4、降低完美魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由15%调整至12.5%
5、降低由魂玉提供的近战伤害减免上限,由30%调整至25%
//目前对局中,近战是最主要的伤害来源,导致近战伤害减免魂玉成为了大部分人的首选,我们希望魂玉的选择可以更多元化一些,所以适当降低了近战伤害减免魂玉的效果
三、道具魂玉
1、移除魂玉【妙手】在局内的掉落
//我们会重新评估魂玉【妙手】的性能,并对其进行调整,调整完毕后会重新回归掉落库中
四、火炮魂玉
1、降低火炮·【反弹】对爆炸的伤害加成,由45%调整至20%
2、降低火炮·【连珠】的伤害改变幅度,由降低36%伤害调整至降低30%伤害
3、调整火炮·【连珠】由每两颗炮弹消耗1点耐久为每颗炮弹消耗1点耐久
五、五眼铳魂玉
1、调整五眼铳·【御地雷】子弹命中会留在目标体内的效果,改为不能被二段闪避清除
六、长剑魂玉
1、降低长剑·【伏天】击飞敌人的高度与滞空时间
印记调整
一、印记极阴·【灵巧】
1、调整每个等级印记的“降低匕首闪步精力消耗”的效果,具体调整如下
1)1级:由0.4%降低至0.36%
2)2级:由0.8%降低至0.73%
3)3级:由1.2%降低至1.09%
4)4级:由1.6%降低至1.45%
5)5级:由2.0%降低至1.82%
//匕首闪步机制的加入,让角色的灵活性获得了极大的提高,同时整体追击、击败目标的难度明显增加,我们希望通过对精力相关印记的调整,适当降低玩家连续使用匕首闪步的频率,降低追击难度
局内游戏调整
一、战斗调整
1、壁击调整
1)所有近战武器壁击蓄力时间调整至1.1秒
2)壁击蓄力成功前,不再具有蓝色霸体
2、冲顶攻击调整
1)延长所有近战武器冲顶攻击后摇
2)冲顶攻击后,可以更流畅的连接空中攻击
3、禁止玩家在树上移动时使用回复道具,在树上静止时仍然可以使用回复道具
4、调整非战斗状态下,从闪避进入蹲伏的时间,由闪避立即进入蹲伏调整为0.43秒后才能进入。现在非战斗状态下与战斗状态下,闪避切换蹲伏的时间保持一致
5、优化了处于站立受击僵直状态时,玩家输入操作,到僵直状态结束后,操作自动释放的缓存时间
6、降低处于闪避状态时,无法被飞索钩中的时间,由1秒调整至0.36秒
7、添加了玩家在倒地状态硬直过后可以立刻攻击起身与释放技能的功能
二、机关调整
1、去除交互动作会触发长明火笼、牌匾的条件(不包括使用飞索飞行过程中的撞击)
2、调整蜂窝的投放区域,更为集中,同时较大幅度加快处于负面效果状态时,效果生效的频率
三、货郎折扣调整
1、调整不同来源(印记、局内增益状态)的货郎折扣属性计算方法,由累加调整为累乘
四、UI调整
1、调整局内右下角击杀信息显示的节奏,具体说明如下:
1)延长单条击杀信息显示时长
2)当右下角击杀信息数量超过3条时,旧的击杀信息不再直接消失,取而代之的是新的击杀信息依次出现,旧的击杀信息随之消失
五、挑战提示调整
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