灌篮高手SLAM DUNK预计5月27日正式推出游戏实机画面抢先看
由DeNA发行,东映动画授权并全程监制的《灌篮高手SLAM DUNK》在上市前举办了试玩体验会,邀请巴哈姆特GNN等媒体到场抢先体验游戏内容,并宣布游戏将于5月27日正式推出。以下将为玩家带来实际游玩的体验心得,感兴趣的玩家不妨参考本篇报导。
※ 文内引用之图片均为开发中游戏画面。
官方表示,《灌篮高手SLAM DUNK》是以日本经典篮球漫画《灌篮高手》作为主题、结合MOBA元素的竞技游戏。官方也提到,《灌篮高手SLAM DUNK》计画将游戏内的竞技元素推广成实体电竞活动,目前正在开发从线上打到线下的赛事系统,预期在未来举办大型的电竞赛事,吸引游戏内玩家参与。
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DeNA特别举办了试玩体验会,邀请巴哈姆特GNN等媒体到场体验游戏内容。《灌篮高手SLAM DUNK》的剧情完整还原了原作的故事内容,初次进入游戏会播放一段与原作动画相同的过场动画,在主角樱木首次尝试灌篮失败后,游戏也随之正式展开。
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开头的剧情与原作相同,在樱木首次尝试灌篮失败后,游戏也正式开始
游戏的主画面中完整重现动画内的经典铁道场景与火车动态效果,玩家也能根据自己的喜好,将主画面的人物切换成赤木晴子或是樱木花道。特别的是,本作同时收录了中文及日文的语音,可以随时到设定进行切换。
【灌篮高手SLAM DUNK预计5月27日正式推出游戏实机画面抢先看】
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主画面的人物可以切换成赤木晴子或樱木花道
首先游戏会要求玩家先进行新手教学,学习游戏内的基础。操作方面上,画面左侧设有虚拟摇杆来移动角色,右侧则是有投篮、传球、阻攻、技能等行动按键,会根据玩家目前属于进攻方或防守方自动转换;而投篮的方式是长按投篮键,如果只是单纯点击甚至可以做出假动作欺骗对手,相同的原理也适用在上篮时,如果单纯点击能做出拉杆的动作。
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画面左侧是移动角色的虚拟摇杆,右侧则是各种行动键,将根据进攻方与防守方自动切换
换至防守方时,对手的前方会有一片扇形区域,玩家必须进入到范围内才能有效阻挡对手进攻,在对手投篮的时机按下阻攻键,会根据玩家起跳时机的好坏,达到盖火锅或是降低对手的命中率的效果;没能投进的球将变成篮板球,这时画面上会显示出球的落下位置,只要抓准时机起跳便能接下篮板球。另外,游戏内还有更多如抄球、盯守等高阶技巧,帮助玩家在比赛上更有效的得分或牵制对手,这些指令都能在训练模式中反覆练习。
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待在扇形区域内才能有效阻挡对手进攻
接着系统会要求玩家进行一场3V3 的半场对战。在对战模式中将有6 名玩家共同参与,分成两队进行比赛,赛前能先确认我方阵容、角色及技能,有购买时装的玩家也能在此为角色变更服装;每位角色均有各自的进攻及防守技能,以及一招独自的绝技,且这些绝技都是还原原作的经典招式,如樱木花道的“罚球线起跳”、流川枫的“篮下换手扣篮”、赤木刚宪的“大猩猩灌篮”等。
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